Er is iets met deze bovenstaande trailer. Ik kan moeilijk mijn vinger leggen op wat mij zo opvalt, maar er is hier iets wat er niet hoort te zijn. Er is iets wat niet klopt (ik bedoel, zo ziet het er toch niet uit, toch? toch?) en het laat me maar niet los. Kan dit echt? Wat is er toch met de ‘Sorceress’ trailer van het Japanse spel Dragon’s Crown aan de hand? Ben jij er wel achter? Reik mij dan de helpende hand.

Ik ga u nu ‘WHAT THE FUCK’ laten zeggen, dat weet ik zeker. Hoe ik dat weet? Omdat ik u zodadelijk de vreemdste trailer ooit ga tonen. Het spel heet Spin the Bottle, gemodelleerd naar dat spannende spelletje dat je vroeger als tiener speelde waarbij je de persoon moest zoenen naar wie de draaiende fles wees. Kon leuk zijn, was dat meestal niet. Anyhoo, Spin the Bottle is een game van één of andere Scandinavische ontwikkelaar. Spelers moeten de tv uitzetten en gebruiken alleen de Wii U gamepad. Daarop komen allerlei opdrachten te staan. Heel vreemd allemaal. Mijn tip: kijk de trailer na de klik, zodat u nog steeds niet weet waar het over gaat. Maar wat verwacht u ook van een ontwikkelaar die de game Dark Room Sex Game maakte (
Las u vroeger ook van die ‘Create your own story’-boeken? Dan las je een hoofdstuk en kreeg je aan het einde van het hoofdstuk twee of drie keuzes. Ga voor keuze ‘x’ naar pagina ['y], voor keuze ‘z’ naar pagina [i]. Vond ik leuk, omdat ik het gevoel had dat ik zelf mijn verhaal maakte. Tegenwoordig zie je die boeken bijna niet meer, dus moet ik het doen met games. Gelukkig delen de dames en heren van 2K mijn liefde voor het maken van je eigen verhaal. Na de klik vindt u namelijk een 21-minuten durende trailer van XCOM: Enemy Unknown waarin u zelf keuzes mag maken. U kan kiezen: gaat u met een gebalanceerd of aanvalsteam op pad? Wilt u direct aanvallen of het toch proberen met een ranged attack? In deze interactieve trailer is het allemaal nodig. Onze vraag: Waarom doen niet meer bedrijven dit? Dit is een game op zich.
Devil May Cry, oftewel DMC, is voor mij echt zo’n game die me helemaal niets zegt. Ik weet dat je in die games veel kan hakken, meppen, springen, schieten en meer van dat moois. De hoofdrolspeler schijnt Dante te heten, en dat doet me dan weer denken aan de film Clerks. Nu is DMC ook niet echt een reeks voor mij – zoals zoveel games – aangezien ik niet zo into hack ‘n’ slash ben. Heb God of War I gedeeltelijk gespeeld, maar hield er ook weer snel mee op omdat het me gewoon niet zo veel boeide. Anyhoo, de nieuwe Devil May Cry heet gewoon DMC en werd op de GamesCom achter gesloten deuren getoond. De deuren waren niet heel erg gesloten, want na de klik krijg je een video van 26 minuten met alleen maar DMC-beelden. BAM, zo op je beeldscherm.
Die Youtube overlays zijn toch machtig mooi speelgoed, niet? Heb je net een nummer van de Raggende Mannen gehad, krijg je automatisch nog meer nummers van deze illustere band te zien. Ook voor walkthroughs, speedruns en episodes van webseries (click here for part 4…) is het een coole feature. Crysis 3 doet het iets anders, maar niet minder aardig. In het begin van een zekere missie krijgt de held Prophet de keuze om het level stealthy en sneaky aan te pakken, of juist met de vinger op de trigger en raggen maar. Omdat ik geen mietje ben kies ik voor dat laatste en het is net alsof IK Prophet ben!!1 Nou niet echt natuurlijk, en het PR zinnetje ‘and make the decisions that matter’ gaat mij ook iets te ver, maar het is een aardige implementatie van de bekende overlays. 18 minuten aan raggen dan wel sneaken volgen na de klik.
Ok, de lunch is voorbij, maar ik kan me voorstellen dat werkend Nederland – ik niet dus – altijd even moeite heeft om na de lunch weer op gang te komen. Vooral met het huidige weer kan ik me voorstellen dat een terrasje lonkt. Ik? Ik zit op het moment lekker met de laptop op schoot in de zon. Beetje bruin worden, want dat lukte op vakantie niet zo goed. Iets met slecht weer enzo. En ik was niet eens in Nederland op vakantie. Hoe dan ook, mocht je het nodig vinden om inderdaad even bij te komen, kijk dan even na de klik. Daar hebben we namelijk ruim een uur aan Sleeping Dogs-beelden voor u. Waarschijnlijk heeft u na het kijken al bijna de helft van de game gezien, maar ach, wie boeit dat nou. Twee video’s dus. Eén van 25 minuten, één van 47 minuten. Klikkerdeklik!
De trailer ‘Attack of the Saints’ van Hitman Absolution maakte flink wat los bij de gamespers. Smerig, werd het genoemd. Ongepast. Vrouwonvriendelijk en masochistisch. Ikzelf heb er iets minder problemen mee, maar dit viertal (
De kop hierboven kan je lezen als iets negatiefs, maar de trailer deed gelukkig een hoop vrezen wegnemen. Tuurlijk, de graphics zijn zeker niet het beste wat je ooit gezien hebt, maar daar staat tegenover dat de volledige trailer is geschoten in de engine zelf. Er zijn geen kunstgrepen toegepast met FMV’s om het er mooier uit te laten zien. Verder is het rauwe, broeierige sfeertje van Hong Kong met Chinese tomatensoep-kommen vol aanwezig. Net een film van John Woo, of de trilogie Internal Affairs, met een snufje GTA hier en daar. Het aardigste is dat het half augustus al voor de PC, PS3 en Xbox 360 uit moet komen.
Dus, beetje bijgekomen van de Nintendo persconferentie? Dat viel toch wat tegen, niet? ZombiU had een paar leuke functies, Pikmin 3 was kort maar krachtig, LEGO Universe zag er grappig uit en verder… sja wat nog meer eigenlijk? Of eigenlijk, wat hebben we niet gezien? Geen F-Zero en geen Star Fox, geen Metroid en geen Zelda, geen Animal Crossing en geen Donkey Kong Country. En geen P-100, de nieuwe game van Platinum Games (bekend van Bayonetta, Vanquish en Metal Gear Rising). En gezien de onderstaande trailer is dat toch wel gek. Want het ziet er leuk en kleurrijk ook, is lekker origineel en helemaal niet wat we van het super-Japanse Platinum Games gewend zijn. Rare beslissing van Nintendo.