Ridge Racer Driftopia; free-to-play voor PC en PS3


Goed nieuws voor alle echte Nederlanders, en die zijn er genoeg. Ontwikkelaar Bugbear Entertainment is namelijk bezig met een gratis Ridge Racer game. De racer die ooit dikke guldens kostte op de Playstation 1 toen deze uitkwam, kreeg eind vorig jaar nog een betaalde versie met de titel Ridge Racer: Unbounded. Nu werkt men aan Ridge Racer: Driftopia. Een zeer slecht gekozen, pauper aanvoelende en stigmatiserende naam die waarschijnlijk bij het jonge publiek zeker zal aanslaan. Maar: free-to-play dus. De game lijkt gewoon de hele engine en maps te pakken van Unbounded en daar een gratis speelbaar model om heen te bouwen, maar dat is vanuit de bovenstaande video nog lastig op te maken. Natuurlijk moet er ergens geld vandaan komen en dat is uiteraard via microtransactions. Kleine beetjes geld voor kleine upgrades. Zo zijn er packs te koop voor uw voertuig, om te boosten, repair kits, xp boosts en xp boobs. Al is die laatste meer een wens dan dat deze ook echt in de game zitten. Een mooie manier van gamen is het natuurlijk, al bevalt de booster pack mij persoonlijk niet. Want extra boosts kopen in een game is dus niet free-to-play, maar pay-to-win. Hoe dan ook is het wel wat titel, uiterlijk en gameplay betreft een redelijke AAAAAAAAAAA-titel. Wanneer de game precies uitkomt is nog niet bekend, maar wel dat het voor de PC en de Playstation 3 is. Zit Microsoft hier dan toch in de weg met hun XBLA-regels over gratis content?

Twaalfuurtje: Tekken Card Tournament


Onlangs zag u de aankondiging van Blizzard dat men met een Warcraft card game in aantocht was. Tekken heeft die weg reeds bewandeld en daarom is er de Tekken Card Tournament game. Free-to-play, gratis en ook nog eens kosteloos. Dat is mooi. In de trailer hierboven kunt u zien hoe gaaf u overal mensen kan irriteren door enkel nog maar naar uw scherm te staren. Zelfs tijdens de hond uitlaten kijkt u niet meer naar andere vrouwen in het park, enkel nog maar naar uw scherm. Wat zal uw vriendin hier blij mee zijn. Anywhore, misschien is dit wel iets voor u. De gratis game oppikken kan hierrr.

Toet en boing: Revengeance demo volgende week


Metal Gear RisingFans van Metal Gear Solid zijn talrijk en passievol, maar of een demootje van Metal Gear Rising: Revengeance deze figuren gaat plezieren is nog te bezien. Het eerste waar ik me aan erger is die vreselijke naam. Re-vengeance? Als je nóg een keertje wraak moet nemen heb je het de eerste keer niet goed gedaan, medunkt. Het tweede wat mij doet huiveren zijn de verschillende trailers die al verschenen zijn, na de klik kunt u hier eentje van zien. Blergh. Maar goed, ik vond ‘Metal Gear’ eigenlijk altijd al kut dus wat weet ik er eigenlijk van. He-le-maal niets. Doe mij maar Sam Fisher als je toch stealth wilt, al is Metal Gear Rising: Revengeance natuurlijk totaal geen stealthgame. Platinum Games heeft met titels als Vanquish en Bayonetta een naam hoog te houden wat third-person actiegames betreft, maar op de één of andere manier lijkt deze titel mij toch niets. Gek, hoe dat soms gaat. Waar was ik? Oh ja, de demo. Deze komt op 22 januari uit op PSN en Xbox Live, dus naar verwachting een dagje later op de Europese consolemarkten. Scherpt uw laserzwaarden, cyberninja’s alle landen!

Hands-on met Ni No Kuni op de GamesCom 2012


Eén van de games waar ik het meest naar uitkeek om te spelen was Ni No Kuni. De RPG van het Japanlandse Level 5. U kent ze misschien wel van de Professor Layton games. De volledige naam van de games is Ni no Kuni: Wrath of the White Witch en is sinds november 2011 al uit in Japan. Hier moeten wij nog even wachten tot januari 2013. In Ni No Kuni speelt u Oliver. Oliver’s moeder is overleden terwijl ze hem redden van verdrinking. Oliver krijgt een pop die tot leven komt door zijn tranen en verdriet. Daarna begint het avontuur.

Gaat Namco eigen karakters in Smash Bros. proppen?


De nieuwste Super Smash Bros. game voor de Wii U wordt gemaakt door Namco Bandai. Goede stap in onze optiek. Namco doet het namelijk al jaren prima, is solide en levert kwaliteit af. Over twee dagen -volgende ze teasersite- komt men met een aankondiging over een “All Star Battle”. Dat in het achterhoofd gehouden; Nintendo heeft aangegeven dat er niet meer karakters in het rooster komen voor Super Smash Brothers. Want? Volgens Nintendo zijn games met een te groot aantal karakters vaak niet goed gebalanceerd. Kan zijn, maar het kan ook zo zijn dat er gewoon te weinig boeiende poppen zijn in het Nintendo universum die aanspreken tot het grote publiek. Als ze de hardcore gamer willen terugwinnen, die in tegenstelling tot de rest van de Big N games wel geintresseerd is in deze nieuwe fighter, moeten er misschien wat stoerdere karakters in dan Kirby en een Peach. Goed, terug naar de aankondiging van Namco. Gaan zij de hoofdpersoon uit Inversion in de game stoppen? De eindbaas der eindbazen uit Dark Souls? Of wat te denken van een aantal Soulcalibur of Tekken karakters? Sony zijn brawler krijgt immers ook Big Daddy. We gaan het zien.

From Software: PC-port Dark Souls is kut


De Japanse ontwikkelaar From Software heeft moeite met het maken van de PC-versie van de bikkelmoeilijke RPG Dark Souls. Dat zeg ik niet alleen, dat zegt het bedrijf zelf ook in een interview met Eurogamer. Aan de ene kant is het aardig om een ontwikkelaar open en eerlijk over het maken van ports te horen, aan de andere kant moet het de laatste paar weken wel heel raar lopen wil ik dit spel voor de PC aanschaffen. En dat is jammer, want ik had best zin in een krakend moeilijk spel. Maar nog even over die problemen: allereerst weet men in Japan maar weinig programmeurs te vinden met verstand van PC’s, wat het porten voor moderne videokaarten vrij lastig maakt. De framerate in het beruchte Blighttown is dan ook niet opgelost. Beter nog, er zit geen enkele optimalisatie in voor de PC. Ai. Er zit wel nieuwe content in de PC-versie, al ga je dat pas merken in de tweede helft van het spel. Deze content zal later als DLC beschikbaar komen voor de Playstation 3 en Xbox 360. Dark Souls: Prepare to Die ligt 31 augustus in de winkels.

Win Ridge Racer en Naruto Shippuden, omdat het kan


Sh’BAM! Gewoon even binnentrekken die prijzen. Want wij geven samen met Namco Bandai vijfmaal Ridge Racer: Unbounded en vijfmaal Naruto Shippuden weg voor de Xbox 360. Beide games die erg goed scoorde bij ons op de redactie dus die geven wij met liefde weg. Doen we in setjes dus u wint beide, als u wint. Wat moet u doen? Heel simpel, we zouden kunnen roepen dat u tien karakters uit de Naruto game moet posten in de comments. Of mailen. Maar dat is met Google toch allemaal makkelijk te vinden. Daarom zeg u in de comments gewoon:

“Doe mij die toffe Namco shizzle. Ik wil het.”

Volgende week woensdag om 23:59 kan er niet meer ingezonden worden en op vrijdag dan is de uitslag. Plain and simple!

Tekken Tag Tournament 2 zonder betaalde DLC


De nieuwe Tekken zal geen betaalde DLC bevatten welke al op de disc staat, aldus Namco’s Katsuhiro Harada. Er is de laatste tijd veel ophef geweest om bijvoorbeeld Street Fighter vs Tekken waar de duur te betalen extra poppetjes al doodleuk op de disc stonden. Harada zegt, zo rollen wij niet. Dat hebben we niet gedaan bij Tekken 1 t/m 5 en dat zal straks bij Tekken Tag Tournament 2 ook niet het geval zijn. Het komt wel voor dat additionele karakters al op de disc staan, maar die zijn altijd gratis op de een of andere manier te unlocken. Harada zegt dat het in de toekomst ook niet gaat gebeuren, tenzij de fans daar om vragen. Yeah right, “Ik wil graag DLC én ik wil er voor betalen”. Ik denk dat het blijft bij het eerste gedeelte van die zin.

Eerste beelden Project X Zone


Eén van de opvallende nieuwe titels voor de Nintendo 3DS is Projext X Zone, een combinatie van karakters van Capcom, Namco en Sega. Want wat doe je als je met Streetfighter X Tekken een hele aardige cross-up game hebt weten te combineren? Dan voeg je nog een andere studio toe! Sega heeft de eer de derde studio te zijn in dit 2D mash-up vechtspel, al is Sonic tot nu toe het opvallende afwezige karakter. Zo te zien is alleen dat vrouwtje uit Space Channel 5 het enige Sega-karakter, al zit deze pagina vol met andere figuurtjes die ik sowieso niet ken dus wellicht dat er meer van Sega tussen zitten. Hieronder de aardigste screenshots, voor de rest moet je maar lekker op de bovenstaande link klikken. Of het spel, want het ziet er weer lekker Japans uit, nog naar de westerse wereld gaat komen, is tot op heden onbekend.

Edit: Oh, blijkbaar zitten er toch genoeg Sega karakters in, alleen ken ik ze niet. Voor wie wel wat heeft met Valkyria Chronicles en Shining Force, hier is de hele lijst te vinden (google translate doet de rest).

Dark Souls op 24 augustus uit voor de PC


Sh’BAM! Gisteravond. Inslag als een bom. Maar niet geheel onverwacht natuurlijk. Dark Souls komt naar de PC en dat komt omdat de community er om vroeg. En terecht. Namco Bandai hield gisteravond (onze tijd) een mooie conferentie in Los Angeles waarbij men nieuwe aankondigingen deed en trailers de wereld in slingerde. Zo ook dus Dark Souls voor de PC. De game zal oldskool in de winkel te koop zijn maar ook digitaal. De Prepare to Die editie zoals men die noemt zal op 24 augustus uitkomen. PC-gamers van over heel de wereld, bedankt. Want ondanks dat wij de game al eerder op de Playstation 3 speelde zullen wij ook in augustus tijd maken om frustrerend dood te gaan. Na de klik, de trailer.

Review – Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations


“Ik heb hier een review exemplaar liggen van de nieuwe Naruto Shippuden game. Ik begrijp dat niemand daar zin in heeft, maar het zou mooi zijn als toch iemand daar wat tijd aan zou willen besteden.” Dit waren de bemoedigende woorden waarmee JungleJack dit spelletje in mijn mik schoof. En tja, als FNG mag je nou eenmaal niets weigeren. Hoe erg dit is of juist niet, lees je na de klik.

Soul Calibur 5′s verhaal moest vier keer zo groot zijn


Namco blies 1 februari hoog van de toren door aan te geven dat het verhaal in Soul Calibur 5 ouderwets belangrijk zou zijn. Nu is het aantal mensen dat een klap geeft om het verhaal in een vechtspel op één hand te tellen, maar ik was vroeger zo’n nerd die de bloedgroep van Chun-Li wist (hint: bloedgroep B) omdat ik de handleiding van Streetfighter II Turbo uit mijn hoofd had geleerd. Anyway, het verhaal van Soul Calibur 5 viel, ondanks het geblaas en gepoch van Namco, dus flink tegen. Er was enkel met Patroklos en Pyrrha te spelen en volgens Mr. Asskick Junglejack duurde het geheel niet langer dan twee uur. Dat lijkt in nergens op de belofte van Namco. Maar hoe kwam dat nou?

Tick-tock: de toekomst van Streetfighter x Tekken


Het is gek zoveel te schrijven over een game die ik nog niet heb (immers: console-only), maar de nieuwtjes over Streetfighter x Tekken blijven maar aanhouden. En helaas is niet alles 10-hit combo’s, Focus Attack Dash Cancels (“we have to go deeper”) en perfecte rondes wat er blinkt, er zitten genoeg Combo Breakers, slechte zoning en mislukte dragon punches tussen. Die sound bug ga ik als bekend voorstaan, maar wat te denken van de toekomstige updates en DLC voor de game? Capcom heeft bekend gemaakt wat spelers in de toekomst kunnen verwachten. Round one…

Consumentenwaarschuwing: SFxT online is borked!


Vandaag is de dag dat Streetfighter x Tekken officieel in de winkels moet liggen, maar vroege vogels in Amerika kwamen er al snel achter dat het niet helemaal fris zit met vechten over het internet. De netcode is namelijk niet dezelfde als die in Streetfighter 4 is gebruikt. De reden hiervoor is dat SFxT een vechtspel is waarbij op elk moment ‘getagt’ kan worden tussen twee vechters, waardoor de netcode veel meer data dient te verwerken dan de 1op1-stijl van SF4. In technische termen heet dit ‘rollback-netcode’ en deze wordt o.a. gebruikt in GGPO, maar de implementatie laat te wensen over. Het vervelendst en meest opvallendst is dat het geluid soms weg kan vallen. Trappen en vuurballen geven soms niet het de verwachte ‘oompf’ terug. En dat speelt voor geen ene meter, zoals het onderstaande filmpje wel illustreert (hier nog een voorbeeld). In een reactie stelt Capcom echter dat een oplossing nog ver weg is. Het wegvallende geluid komt simpelweg door de nieuwe netcode en deze is niet gemakkelijk aan te pakken zonder de soepelheid van het spel aan te tasten. Nogmaals, het spel speelt verder zonder lag, maar het wegvallende geluid maakt het niet erg prettig om te spelen. Oordeel zelf, na de klik.

Om te beginnen: SFxTekken trailer


Een game waarin ik collega’s klop kan geven is een game waar ik vaak wel plezier uit weet te halen. Zo heeft Junglejack nog steeds een rode afdruk van mijn hand op z’n rechterbilhelft staan als gevolg van de beatdown in Streetfighter x Tekken die hij kreeg op de Firstlook vorig jaar. Een review-copy is inmiddels in het Duimschroef hoofdkwartier gearriveerd, dus verwacht binnenkort de enige review die er toe doet, maar tot op heden zou je het met de laatste trailer moeten doen. Dit is wat je ziet als je het spel opstart. Bevat net genoeg corny gitaarriffs, vlammen, paars plasma, booskijkende dudes en de bekende water-effecten. Zangief, Julia, Rufus en Bob zorgen voor de komische noot. Oh en bijna vergeten, de karakters die exclusief zijn voor de PS Vita komen ook als DLC naar de HD-consoles. Mocht u daar in geïnteresseerd zijn.

Oudere posts
Powered by JK IT