De zoveelste uitbreiding voor Crusader Kings 2, is die het nog waard om te noemen hier op Duimschroef? Is dit niet beter over te laten aan gespecialiseerde websites, bijvoorbeeld websites over enkel CK2, blogs over enkel Paradox-games of sites over slechts strategy games? Immers, de die-hard fan van Crusader Kings 2 zal inmiddels wel op de hoogte zijn van Paradox’ voortdurende sleutelwerk aan hun game, terwijl de niet-kenner na drie uitbreidingen waarschijnlijk ook weinig over de vierde zal denken. Aan de andere kant: Vikingen! Dus dit kan wel even, toch? Crusader Kings 2′s nieuwe DLC getiteld Old Gods zet de klok niet op het jaar 1066 na Christus, maar op 867 na Christus. In deze tijd was Europa nog gefragmenteerder, een gemakkelijk doelwit voor de snelle Vikingplunderaars. Speel jij met het heidense Noorwegen, dan kunnen jouw bootjes simpelweg rivieren opvaren om ook nederzettingen midden in het land te plunderen. En denk niet dat deze bootjes op de wilde zee kansloos zijn, want ook hier waren de drakenschepen heer en meester. Ook hoef je een naburig gelegen land geen oorlog te verklaren om vrouwen, bier en zilver buit te maken. Enkel een eenheid markeren als ‘marauders’ is voldoende. Oorlog voeren is dus het devies. Beter nog, het is als Vikingleider zelfs pure noodzaak. Bier drinken in een met runen beschilderde hal klinkt heel logisch in mijn oren, maar jouw brute onderdanen worden al snel onrustig als ze geen bijlen kunnen parkeren in schedels. Ben je niet oorlogsgezind als Viking, dan verlies je al snel aan prestige en daal je in aanzien in de ogen van jouw vazallen. Als de jaarklok 1066 slaat is het echter over met de pret, want vanaf dat punt spelen de Vikingen als elk ander koningshuis. Rond die tijd is het zaak de kaarten in jouw voordeel te hebben geschud. Lees dit alles – en meer – na in de dev diaries over deze uitbreiding. Genoeg tekst gehad zo? Hier zijn twee video’s.
Sleipnir je zwaarden: CK2′s ‘Old Gods’ DLC komt
Bloedeloze Sniper: Ghost Warrior
Volgens het Duitse pcgames.de is Sniper: Ghost Warrior 2 niet veel meer dan monotoon kleiduivenschieten. Na anderhalve missie ben ik gestopt en ik kan me bij dat oordeel wel wat voorstellen. De eerste DLC van de game zou echter een feature bevatten die wat meer ‘leven’ in het spel moest brengen. Maar het afrukken van ledematen middels een (niet zo) welgemikte kogel is te bloederig voor Duitsland. En daarom ziet City Interactive er maar van af.
Eigenlijk had de game de mogelijkheid om één voor één de ledematen van een vijand af te knallen al meteen bij release moeten hebben. Maar de uitgever besloot anders, omdat het spel dan in Duitsland verboten! zou worden. Daarna zou de feature bij de eerste DLC alsnog toegevoegd worden voor niet-Duitse gamers. Niet dus. “I can confirm that CI Games are no longer going to be releasing the dismemberment DLC,” aldus een woordvoerder van City Interactive aan VideoGamer.com.
De Duitsers winnen dus.
Nieuwe Vault Hunter in aankomende DLC Borderlands 2
Gearbox heeft nieuwe DLC content aangekondigd voor Borderlands 2. Het gaat hier om een nieuwe Vault Hunter waarmee u weer lekker de wereld van Pandora op stelten kunt zetten. In onderstaande opname komt de tekst “Deep beneath Pandora, an experiment has escaped” op het beeld te staan en kunt u vaag het silhouet van dit lelijke beest zien. Er is nog maar weinig bekend over de DLC, behalve dat het hier waarschijnlijk om een “melee” karakter gaat. Ook de exacte datum is nog niet bekend, maar Matt Armstrong van Gearbox heeft wel laten doorschemeren dat we er niet al te lang op hoeven te wachten. Wat Gearbox wel al vrolijk weet, is dat de DLC niet bij de Season Pass zit. Dus mocht u aan het begin van deze post hebben gedacht: “Ah mooi, die kan ik dus lekker gratis downloaden, want ik heb toch de Season Pass. Leuk joh!”, denk dan nog een keer.
Mass Effect 3 plaatjes
We hebben al aardig wat extra content van Mass Effect 3 mogen ontvangen. Eerder gaf de studio die verantwoordelijk is voor het uitbrengen voor de extra content en de DLC al aan dat ze het er maar flink druk mee hebben. Nieuwe wapens, nieuwe maps, nieuwe missies. Nou ja ontvangen, eerder flink betalen. 2 Dollar voor een aantal wapens, 15 voor nieuwe missies. Het mag wat kosten. Maar dit weerhoud Bioware er niet van om er nog één uit te brengen. Na het zien van deze plaatjes moet u er van overtuigt zijn om deze DLC aan te schaffen. Het zal zich in ieder geval afspelen in een casino
‘Er komt nog geweldige DLC voor XCOM’
Onzer Dina was niet tevreden met de tweede DLC die er voor XCOM: Enemy Unknown is. Niets nieuws onder de zon. Of ze naar hem geluisterd hebben of dat dit al langer in de pijplijn zat is nog een beetje vaag, maar volgens Jake Solomon wordt de volgende DLC geweldig. De lead designer wist te meldden dat er in 2013 nog meer content aankomt voor XCOM, dat het nog wel even duurt maar “we’re working on something really awesome.” Helaas is er nog niet bekend gemaakt wat er dan in deze nieuwe XCOM DLC zal zitten. Wel gaf hij prijs dat deze uitbreiding niet zo beperkt zou zijn als de Slingshot DLC. Nu heb ik zelf de game nog niet gespeeld, dus kan moeilijk roepen wat ik zou willen zien. Al zijn tieten natuurlijk altijd prima in een game. Maar goed, stel dat u wel deze game speelt, wat zou men in de aankomende DLC moeten stoppen zodat u deze zeker koopt?
Tweede DLC XCOM is weer niets nieuws
Ik schreef eerder al over de tragedie die DLC voor XCOM: Enemy Unknown is. ‘Slingshot’ – zoals de eerste DLC-uitbreiding heet, was vooral een bittere teleurstelling. Te weinig wat XCOM tof maakt en teveel bugfixes gepresenteerd als vernieuwingen. Jammer. En ik moet helaas concluderen dat ‘Second Wave’, de tweede uitbreiding voor het spel en vanaf vandaag gratis voor iedereen te downloaden, ook weinig indruk maakt. Met Second Wave is het namelijk mogelijk de singleplayer ervaring wat te tweaken, als het ware met sliders en opties, net als in een écht computerspel(!). Zo kan je ervoor kiezen om de soldaten meer variabele schade te laten berokkenen, de stats te randomizen als jouw soldaten in rang stijgen of het spel significant langer te laten duren. Kortom: je kan het spel nu wat meer tweaken aan hoe jij graag wil spelen. Vooral het spel moeilijker maken – meer chaotisch en random – waardoor jouw beslissingen ‘on the spot’ wederom toenemen in belangrijkheid. En dat voor helemaal niets. Dus waarom ben ik zo negatief? Omdat deze opties al sinds de launch in het spel zitten. Beter nog, modders hadden al in oktober vorig jaar via een klein tooltje het voor elkaar gekregen deze opties te unlocken. En vergelijk dit plaatje van de mod eens met dit plaatje van de officiële uitbreiding. Oude wijn in nieuwe zakken. Ik ben bang dat we voor de eerste echte uitbreiding op XCOM: Enemy Unknown nog wel een maandje of twee kunnen wachten.
Nieuwe Mass Effect 3 DLC in aantocht
Ik wist dit niet, maar schijnbaar werken twee teams aan DLC voor Mass Effect 3. Zo was ‘Omega’, het pakket wat vorige week ter download werd aangeboden in uw digitale winkel naar keuze, gemaakt door Bioware Montreal. Omega viel echter nogal tegen in vergelijking met het volledige spel en de DLC (bijvoorbeeld ‘From Ashes’) die al eerder verschenen was. Bioware Montreal is echter het secondaire Mass Effect-team, aangezien de games altijd al zijn gemaakt door Bioware Edmonton. En laten er nu de afgelopen paar dagen allerlei hints zijn gedropt dat het team in Edmonton hard aan het werk is aan een nieuw project. Zo twitterde Sam Hulick – de artiest achter de bovenaardse tonen van Mass Effect – dat hij hard aan het werk is aan iets nieuws. En Caroline Livingston, de vrouw achter het voice-over werk bij Bioware, bedankte via Twitter Seth ‘Joker’ Green voor zijn opnamesessie laatst. Op de officiële forums geeft Bioware-medewerker Jos Hendriks aan dat het “alle hands aan dek” is voor de studio. Kortom, de raderen van Edmonton draaien en draaien en draaien. Nog niets bekend overigens, maar ik vind het opvallend hoeveel werk Bioware steekt in het uitbrengen van DLC voor een trilogie dat een half jaar geleden al op zijn einde liep. Opvallend in de goede zin van het woord. Want zó support je de ‘long tail’ van een AAA-titel.
Skyrim DLC voor PS3 komt er toch aan
Afgelopen dinsdag kwam Dragonborn uit, de nieuwste DLC voor Skyrim. Uiteraard eerst voor de Xbox 360, want Microsoft had waarschijnlijk de grootste zak met geld. Maar voor de PC komt deze DLC er ook aan, maar pas in 2013. De Playstation 3 Skyrim-spelers mogen echter langzaam beginnen met juichen. Naar verwoede pogingen van Bethesda om uberhaupt een stukje DLC aan de praat te krijgen op de PS3 lijkt het dan eindelijk te gaan lukken. Dragonborn komt namelijk ook uit de Playststation 3. Jawel! Maar, wat kunt u dan nog verwachten van Hearthfire en Dawnguard?
Het kost Bethesda dus veel tijd om de Skyrim DLC op de PS3 aan de praat te krijgen, maar het gaat blijkbaar wel lukken. De vraag is alleen hoe lang het nog gaat duren voordat alle stukken DLC er zijn. Grote kans dat over een half jaar het niet zo heel erg boeiend meer is om Hearthfire uit te brengen. Hoe dan ook, als u er op zit te wachten heeft u geluk. Het komt er aan. Zegt men.
90% kans om te raken, maar XCOM mist alsnog
Het is doodstil in het park. De Indiase support medic die achter de fontein verstopt zit hoort ergens in de verte een buitenaards geluid. Terwijl de Amerikaanse sergeant met gigantisch machinegeweer en bazooka links het park onderzoekt, wordt de creepy ‘Thin Man’ gespot. Lenig als een kat springt de dunne, mensachtige alien achter een deftig opgemaakt bloemperkje, niet wetend dat soldaat Fir ‘DLC’ Axis via de rechterflank een open schot heeft op de brildragende infiltrant. Onze held legt aan, registreert een 90% kans om te raken met een 60% kans om kritieke schade te berokkenen. De trekker gaat over, drie schelle klappen volgen, vogels beginnen hun angstvlucht weg van het lawaai en… hij mist.
Mass Effect 3 Omega en trilogy
De nieuwe Mass Effect 3 DLC genaamd Omega heeft een prijs en datum. Op 27 november kan deze voor 1200 MS punten binnen gehaald worden op je Xbox 360. Na de klik tref je een onbedoeld grappig video interview aan met Mass 3 Effect Omega producer Mike. Ja dat zegt ze echt, YouTube gebruiker BeautyFashionSense: Mass 3 Effect Omega. Waarschijnlijk is ze in verwarring geraakt doordat bij de titel die ze zag op de achtergrond de ’3′ naast ‘Mass’ staat en ‘Effect’ er weer onder. Dit maakt weer pijnlijk duidelijk waarom je huisvrouwen geen interviews af moet laten nemen. En al helemaal niet als ze een stem heeft als deze muts. In ieder geval laat Mass Effect 3 Omega producer Mike zich er niet door van de wijs brengen en vertelt ons dat dit de grootste expansie van het Mass Effect universum is tot nu toe.
En zowaar, gelukkig is er ook een man op de vloer die nog wél een intelligente opmerking weet te maken. Over de Mass Effect Trilogy die 4 november uitkomt voor de Xbox 360 en PC. Alle drie de delen in 1 box. Maar belangrijker nog is de toevoeging dat deze later ook voor de PS3 gaat verschijnen. Dat zou voor het eerst zijn dat PS3 bezitters ook het eerste deel kunnen spelen.
Eerste DLC Borderlands 2 komt volgende week uit
De eerste officiële DLC van Borderlands 2 zal aankomende dinsdag (16 oktober) uitkomen met de titel: ‘Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty’. Je verwacht natuurlijk iets met water en piratenschepen, maar we zullen geen water zien in het gebied. In een interview vertelt een hoge meneer van Gearbox dat de omgeving en de bandieten wel een piratensfeer zullen uitademen. De uitbreidingen van Borderlands 1 vond ik in het algemeen zeer de moeite waard, alleen Mad Moxxi’s Underdome Riot viel wat tegen. Als ik deel twee vergelijk met deel één, dan verwacht ik dat het met de DLC wel goed zal komen. In totaal zullen er 4 grote DLC’s uitkomen, die 10 euro per stuk gaan kosten. Met een season pass krijgt u ze alle 4 voor 30 euro. Het is misschien aan de prijzige kant, maar we weten nog niet hoe ‘uitgebreid’ de uitbreidingen zullen zijn. Ik zou als ik u was eerst de commentaren afwachten. Naast deze 4 uitbreidingen, zijn er ook nog aparte downloads. Zo is er laatst een nieuw speelbaar karakter uitgekomen, de mechromancer.
Tekken Tag Tournament 2; gratis DLC
Vandaag heeft Namco Bandai een mooie geste gedaan naar de fans. Bezitters van Tekken Tag Tournament 2 kunnen gratis een drietal extra karakters en een aantal nieuwe stages ophalen. De nieuwe karakters zijn Slim Bob, Miharu Hirano en Sebastiaan. Ik heb ze even voor je getest en ze spelen ongeveer als die andere 49 poppetjes die al bij het spel zitten, maar dan net ietsje anders. De nieuwe stages zien er prima uit, maar op de een of andere manier zit de beloofde Poolse stage er bij mij niet bij. Meldpunt anyone? Meest bijzondere van alles vind ik nog de enorme compressie techniek die Namco Bandai toegepast heeft op deze download. Al dit moois heb ik binnen geslurpt in een pakketje van slechts 3 megabyte! Een beetje email is al groter. Na de klik een filmpje van de drie nieuwe karakters. De maker van het filmpje heeft overigens ook Unknown in zijn rooster zitten. Deze zou ook meekomen met de eerste DLC, waarom dit toch niet gebeurd is, is mij onbekend.
Doet DLC eigenlijk iets met u?
Terwijl ik hier naar Dina zit te kijken die Guild Wars 2 speelt en Martin de Boer die op de bank ligt te slapen zie ik in mijn Twitter timeline weer allerhande screens en informatie voorbij komen over nieuwe DLC voor “Game X”. En u kent het wel, als het stil is om u heen gaat u nadenken. Dat deed ik de afgelopen dertig minuten ook eens even en liet mijn gedachten gaan langs het fenomeen DLC. Ik kwam er al snel achter dat ik eigenlijk nooit echt DLC heb gekocht. Nou, voor L.A. Noire heb ik het wel gedaan, omdat er extra cases waren, maar dat is het dan ook wel. Ik vroeg me af waarom ik dat eigenlijk nooit koop. Tot mijn spijt moet ik dan toch echt tot de conclusie komen dat tegen de tijd dat er DLC is, de game mij niet zo veel meer doet en ik alweer bij de volgende ben. Neem nu Dawnguard voor Skyrim. Ik heb in die game 100 uur+ zitten. Dan zou je toch zeggen dat ik mij daar goed mee heb vermaakt, en dat je best nog een keer een uur of twintig in die game zou kunnen stoppen met nieuwe quests en een nieuw stuk verhaal en gameplay. Maar toch niet. Het komt ook niet omdat ik te gierig ben om het te kopen. Niet om te pochen, maar wij kunnen die DLC’s best krijgen als we het aanvragen, maar toch doen we dat niet. DLC voor extra karakters zou ik persoonlijk sowieso nooit kopen, storyline zou kunnen, maar zoals u heeft kunnen lezen doe ik het niet. Koopt u wel DLC vroeg ik mij dus af. Zijn wij verwent met elke 3/4 weken een nieuwe game (of soms meer) of zijn wij gewoon raar?
Skyrim’s Dawnguard NU uit voor de PC
Jawel, vakantie en shit dus wat doen je dan met dit schijtweer, dan ga je gamen. Als echt gamer doe je dit uiteraard op de PC en dan kan je bijna niet zonder Steam. Wat de neuk, dan kán je niet zonder Steam. En wat zien wij vandaag, althans, echt net tien minuten geleden? Jawel, Dawnguard voor Skyrim op de PC is uit. Kost je een dikke 19 euro en 99 centen. Veel? Ja, substantieel te veel. Dat is godverdomme de prijs van een half game in de uitverkoop tijdens de sale in de alles-moet-weg-periode van een opheffingsuitverkoop. Dat ga je toch niet kopen? Ja, of je moet Dawnguard heel graag willen spelen willen. Skyrim een warm hart toe dragen is één, maar je half maandsalari, dat is dan misschien een beetje heel veel. Als nog interesse? Kan toch, hier kopen die shit.
‘DLC Castlevania: Lords of Shadow was vergissing’
Producenten die toegeven dat ze iets gedaan hebben wat men beter niet had kunnen doen, die zie je niet zo vaak. Ja, Peter Monlyneux. Die wel, die zegt na elke game dat het een fout was. Maar verder eigenlijk nooit. De producent van Castlevania: Lords of Shadow echter wel. Niet over de game zelf, maar over de DLC. Volgens Dave Cox had deze DLC beter niet geboren kunnen worden. Net als bij een trouwerij van 17-jarige vanwege een zwangerschap was ook deze DLC niet van te voren gepland.
Zoeken

