Verkoop Capcom re-release valt tegen


yesYES! Niet omdat ik het Capcom niet gun, maar ik vind het een mooie trend. Capcom is ooit begonnen, net als bijna elke andere ontwikkelaar, met het opnieuw uitbrengen van oude games op nieuwe systemen. Want dat is nostalgie en mensen willen dat. Dat was de beweegreden voor u en mij. Intern is het natuurlijk een mooie en makkelijke manier om te cashen. Capcom was hier ook mee begonnen en dan wel met oude fighters. Street Fighter II, Marvel vs Capcom 2 en Darkstalkers. Maar wat blijkt, bij elke nieuwe re-release worden de games minder en minder goed verkocht. Bij Darkstalkers Resurrection is het zelfs zo erg dat Capcom baas Svensson teleurgesteld is:

“We’re working on promotions and the like to improve the situation. We’ve not given up. But I’m disappointed in the opening sales response relative to any other fighting title we’ve put out on the same platforms given the frequency and urgency of requests we’ve had here over the last several years and the quality of the execution.”
Misschien is het niet zo gek dat al die re-releases niet meer lopen. Zo langzamerhand raken wij die allemaal een beetje beu. Alles dat vroeger goud was, moet nu in re-release of HD-remake. Ga, weg. Maak iets nieuws. Verzin iets. Doe wat! Vandaar, niets tegen Capcom als bedrijf, maar ik hoop dat dit een trend is die zich doorzet en dat we nu wel klaar zijn met deze troep.

Welke characters wilt u zien in de nieuwe Streetfighter?


Hadoken Streetfighter bestaat al een hele lange tijd. Ik heb het eens even opgezocht. Het eerste deel kwam uit in 1987. Waar Wikipedia al niet goed voor is. Dit betekent natuurlijk dat er ook een heleboel Streetfighter-games zijn uitgekomen. Wikipedia spreekt niet eens over het aantal games, maar over de zeven series. Het aantal games is dus nog groter. Zelf heb ik eigenlijk alleen vroeger Streetfighter gespeeld op de Gameboy van een vriendje. Op de een of andere manier nam ik altijd Blanka. Maar ook nu is Streetfighter redelijk populair volgens mij. Regelmatig zie ik stream van de game op Twitch voorbij komen. Zelf vind ik Marvel vs Capcom eigenlijk net wat vermakelijker om naar te kijken. Maar we wijken af, want Capcom heeft UW help nodig! Ze willen van u weten wat uw favoriete characters zijn. Nu zal voor 99% van de community alleen Ken bekend zijn, de echte veteranen kiezen natuurlijk ook voor Guile. Iemand met zo’n kapsel moet wel in de nieuwe game zitten. De enquete kunt u hier vinden. Voor de mensen die het Japans machtig zijn of nog even willen bijspijkeren, er is ook aan u gedacht. Laat hieronder weten welke karakters uzelf het liefste ziet in de nieuwe Streetfighter.

Devil May Cry verkoopt minder dan gewenst


Devil may CryEr zijn tegenwoordig weinig berichten waarin de uitgever/ontwikkelaar aangeeft meer denkt te verkopen dan ingeschat. Nintendo deed het onlangs met de Wii U en vandaag is het Capcom die aangegeeft dat men niet de beoogde 2 miljoen exemplaren van Devil May Cry denkt te verkopen tegen eind maart. Op dit moment zijn er 1 miljoen stuks verkocht en de 2 miljoen wordt lastig om te halen. Daarom is de verwachting aangepast naar 1,2 miljoen. Ongeacht of u de game goed vindt of niet, is het de vraag waarom men elke keer moet bijstellen. Door de pers is Devil May Cry niet slecht ontvangen, maar toch verkoopt het niet zoals men hoopt. Ik denk eerder dat veel ontwikkelaars hoger inzetten om er voor te zorgen dat er genoeg funding is voor de game. Het klink in een aandeelhoudersvergadering is natuurlijk prettiger om te zeggen dat de verwachting is dat een game 2 miljoen keer verkoopt in plaats van krap aan 1,2 miljoen. Of dit de echte reden is weet ik niet, maar het valt wel op hoe vaak men de verwachtingen naar beneden bij moet stellen.

Haha. Resident Evil meneertje had het mis!


Terug naar oldskool Resident EvilIk hou er van. Resident Evil 6 was voor mij niet zo een beste game. Voor vele niet, maar nu gaat het gewoon even over mij. Mag dat ook een keer? Dank u. Ik vond het niet zo sterk. De game was veel te veel op actie, schieten en explosies gericht. De horror was er uit gehaald en de kogels er voor in de plaats. En daarbij gelijk een leger om u rugdekking te geven. Ik was daar niet de enige in hoor. Net als Operation Racoon City vonden vele dat Resident Evil 6 geen Resident Evil waardige game was. Capcom wilde een nieuw pad in slaan want er zou niet echt een markt meer zijn voor horror games. Shooters waren helemaal hip en als er geld gemaakt moest worden, dan moest het zo. Toch komt hij daar nu op terug. Natuurlijk zegt Kawata niet voluit dat hij ongelijk had, maar het komt er wel op neer: “Looking at user feedback from the last couple of games, I’ve started to slightly revise my opinion on that matter.” En terecht. Dat games vernieuwen is prima. Maar laat de core van de game in hemels naam in tact. Nu maar hopen dat Resident Evil 7 terug gaat naar de core en zoals producer zelf zegt: “No matter what, we’re always going to have to focus on horror and fear as the main core pillar of the series. That’s something I think that is not going to change.” Hey Capcom, breng de typemachine terug!

DmC: Devil May Cry – Review


DMC - Devil May Cry ReviewIn mijn ogen heeft Capcom een fuck-up gemaakt met Resident Evil 6. Sommige zijn het niet met mij eens, maar die snappen het niet. Die slikken gewoon klakkeloos alles dat ze voorgeschoteld krijgen. Bij het zien van de DmC: Devil May Cry trailers had ik precies het zelfde gevoel. De eerste Devil May Cry kocht ik direct bij de lancering van de Playstation 2 in 2001. Een kerel met wit haar en wraak. Wraak tegen hen die zijn moeder en broer om hadden gelegd. Demons. Verder was het verhaal wat dun en de vertelling ook wat simpel. In DmC: Devil May Cry zou dit worden omgegooid. Zwart haar, een jong pikkie, beetje emo-achtig, beetje Twilight-gevoel kreeg ik er bij en dus een reboot. Geen vervolg, het begin van een nieuw verhaal. Tevens zou de ontwikkeling gedaan door Ninja Theory. De makers van Heavenly Sword en Enslaved: Odyssey to the West. Niets, maar dan ook niets leek er voor mij op dat het een succes zou worden. En toen stopte ik de disc in de Xbox 360.

Resident Evil: Revelations; console versie gaat komen


Resident Evil Revelations consoleDe console versie van Resident Evil: Revelations, eerder was dat nog niet meer dan een gerucht, nu lijkt het meer een feit te zijn. De achievements van de Xbox 360 versie zijn namelijk online gezet. De complete naam van deze versie is Resident Evil Revelations Unveiled Edition. Capcom heeft nog steeds niet toegegeven dat ze hier mee bezig zijn, maar als je de lijst van achievements bekijkt lijkt het legit. Compleet met plaatjes, naam van de achievements, de voorwaarden en de hoeveelheid punten welke er mee te behalen zijn. De achievements verraden bovendien dat zowel de campaign als de raid mode naar de console versie komt. Gezien Capcom de kaken nog steeds stijf op elkaar houdt, is er geen informatie over enige release date. Hopelijk komt dit snel, want met Resident Evil: Revelations voor de console zou het voor dit platform het beste deel zijn sinds Resident Evil 4. Mits goed geport natuurlijk.

Twee nieuwe DMC video’s


DMC - Devil May CryAangezien er overdag al bijna niets boeiends is om over te tikken voor u is er ook geen Nachtnieuws. Maar heel soms komen er nog wel eens trailers uit. Omdat u nog steeds aan het uitbuiken bent in de baas z’n tijd zijn bewegende beelden altijd een +1. Daarom even deze twee video’s. Devil May Cry komt 15 januari uit en mocht u deze game op dag één halen, dan schijnt u op 16 janauri al weer klaar te kunnen zijn met DMC. Want de game zou slechts een uur of vijf in beslag nemen. Non the less, de trailers na de klik.

Street Fighter X Mega Man is uit


Mega Man is 25. Hoera!!Gratis games zijn de bom. Want daar kan je buiten gratis gebruik van maken ook heerlijk over zeggen dat het goed is, ook al is het niet goed. Je kan het ook de grond in trappen. Alleen heb je dan altijd mensen die je vertellen dat je niet moet zeuren omdat het gratis is. Die mensen, die hekel ik. Street Fighter X Mega Man is een game die beide een beetje heeft. Het is leuk want het is oldskool. En je kan een geruime twee a drie uur heerlijk spelen je het kost je niets. Aan de andere kant heeft de game nogal last van slow down momenten als je met je Mega Man aan het springen bent. En dat verpest dan weer het plezier in de game. Dat hier en daar wat grafische glitches zijn nemen we voor lief, maar dat springen kan echt niet. Toch is het er en zullen we het er mee moeten doen. Het kan zijn dat het door spelen met een controller komt, en dat puur keyboard werk in Street Fighter X Mega Man wel goed werkt, maar dat weet ik niet. Vast niet. Hoe dan ook, hier is de game te downloaden. Oh ja, is fan-based maar door Capcom omarmt en ter ere van Mega Man die 25 jaar en bladieblabla. Dat.

GRATIES! Street Fighter x Mega Man


Heel vaak worden fan-made projecten doodvermoord door ontwikkelaars die beginnen te lullen over intellectueelrecht en meer van zulks. “Het is van ons en niet van jou. Ook al doen we er al jaren geen kut meer mee!” Dat werk. Capcom niet. Capcom viert namelijk een feestje dit jaar en geeft daarbij de kans aan een fan-made game om groots te worden. Seow Zong Hui, een Singaporiaan, heeft namelijk Street Fighter x Mega Man gemaakt. Een 8-bit Mega Man game waarbij de held door acht werelden moet en de eindbazen van deze stages Street Fighter karakters zijn. Super cool dus. Mega Man is dit jaar 25 geworden maar daar doet Capcom zelf niet zo veel mee, behalve het supporten van deze game. Want vanaf 17 december is de game op de Capcom Unity site te downloaden. Voor de PC. Het had natuurlijk cool geweest als er ook een SNES-rom van was geweest, maar het is PC-only. Downloaden kan straks hier. Zeker iets om in de agenda te zetten en te checken.

Darkstalkers Resurrection herrijst met extra opties


Darkstalkers Resurrection, dat is een mooie manier om te zeggen dat een oude dode 2D fighting serie weer opgegraven wordt. De Darkstalkers poppetjes ken je waarschijnlijk vooral van de Capcom vs iets of de iets VS Capcom games. Maar ooit was dit een op zichzelf staande serie, vooral populair in Japan. Binnenkort kunnen de delen Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge en Darkstalkers 3 gespeeld worden op Xbox live en PSN. Vraag me niet welke delen hiermee precies bedoeld worden, aangezien de Japanse nummering anders loopt dan de Amerikaanse/Europese. Probeer hier even en zie maar of je er uit komt. In ieder geval bevat deze versie HD graphics, dus korzelige pixels ge-upscaled naar meer korzelige pixels, een replay mode en online multiplayer met een tournament mode waar tot 8 spelers aan mee kunnen doen. Een laatste extraatje is een alternatieve camera hoek waarmee het nét lijkt alsof je achter een arcade kast staat. Mooi.

Darkstalkers Resurrection komt 7 februari uit in Japan op Xbox Live en PSN. Een Europese release datum is nog niet bekend, maar dat ‘ie komt is 100% zeker. Dat is ook wel logisch, het zal nooit uit kunnen om een game voor de Xbox uit te brengen alleen in Japan. Immers, maar een handjevol Xbox’ers aldaar. Een trailer tref je aan na de klik.

Brief aan Capcom; Resident Evil 6


Resident Evil 6 briefLieve Capcom,

het heeft even geduurd, dat klopt. Tweemaal was de postbode niet bij de juiste gleuf terecht gekomen met Resident Evil 6 en daarna kwam er ook nog ziekte om de hoek kijken. Maar, het is me gelukt Capcom. Ik heb er meer dan dertig uur ingestoken en ben nu tot een eind oordeel gekomen. Normaal zou ik een recensie schrijven, maar omdat ik een beetje bedroefd ben stuur ik jullie liever een brief. Zie dit als een review, dat mag, maar een cijfer plak ik er nu niet meer aan. Niemand hoeft die nu nog, maar mijn gedachten kan ik helaas niet onderdrukken.

Capcom deed het goed het afgelopen half jaar


CapcomSoms vraag mij wel eens af of bedrijven elke jaar een ander half jaar nemen om als half jaar te laten dienen. Snapt u het nog? Niet? Nou, Capcom komt nu met half jaar cijfers. Die lopen tot aan 30 september. Nintendo neemt bijvoorbeeld gewoon van 1 januari tot een en met zes maanden later en andere bedrijven pakken weer tot en met mei. Er is geen touw aan vast te knopen maar aan de cijfers van Capcom zelf wel. Want die zijn goed. Dragon’s Dogma en Resident Evil 6 (dit weekend eindelijk onze review online) hebben het namelijk goed gedaan. Van Resident Evil 6 zijn er 3,7 miljoen stuks verscheept. Dat wil dus niet zeggen dat ze ook echt verkocht zijn, maar ze liggen in de winkels of bij mensen thuis. Dragon’s Dogma verkocht meer dan één miljoen keer en dat is voor een nieuwe IP zeker niet slecht.

Een stijging van meer dan 55% is het resultaat bij Capcom en dat is omgerekend 438 miljoen euro. De arcade-divisie maakte echter verlies, maar dat is slechts een schamele 53 miljoen dollar. Dus daar hoeft men niet over in te zitten. Voor volgend jaar staan er bij Capcom nog de rehash van Devil May Cry op het programma en Dead Space 3 Lost Planet 3. Dus nog genoeg euro’s om te verdienen.

Text objection: Ace Attorney krijgt voice-acting


Phoenix Wright: Ace Attorney 5 gaat geheel ingesproken stemmen krijgen. Klinkt als vooruitgang, maar ik weet niet of ik dit zo’n geslaagde beslissing vind. Capcom legt uit dat de geluiden uit de eerdere Phoenix Wright-games op de DS moeilijk te porten zijn naar het surround audiosysteem op de 3DS, dus van de oude bibliotheek kon men geen gebruik maken. Maar ook hoopt Capcom dat de speler door het gesproken woord meer binding met de geschreven dialoog heeft. In Trials and Tribulations, een spin-off serie in hetzelfde universum met het karakter Apollo Justice, besloot Capcom al de stemmen in de game flink uit te breiden, maar deze keer gaan ze all the way. Waarom ik dan toch twijfel? Omdat, net als in een goed boek, ik al een hele voorstelling heb van hoe de karakters uit de eerdere stemloze delen klinken. Dan kan het uiteindelijke resultaat zomaar tegenvallen. We zullen het zien als Phoenix Wright: Ace Attorney 5 – wanneer in het Engels vertaald, gelokaliseerd en ingesproken – in de winkels ligt. Dat kan dus nog best even duren.

Resident Evil 6: error 80029513


Ai, er zijn wat probleempjes met de launch van de PS3 versie van Resident Evil 6. Voor degenen die in al hun enthousiasme de game alvast gedonwload hadden van de Playstation Store, de patch die op de eerste dag al geïnstalleerd moest worden zorgt er voor dat het spel het niet meer helemaal doet. Of eigenlijk gewoon helemaal niet meer doet, de game start niet meer: error 80029513. Een probleem wat in 2007 ook al eens de kop opstak. Capcom heeft een handige workaround bedacht. Gewoon even de game verwijderen en opnieuw installeren. Helaas is het daarna niet meer mogelijk om online te spelen met gamers welke de gewone retail versie gekocht hebben. Maar daar is een patch voor in ontwikkeling. Gelukkig maar. Ik vraag me af of dit soort problemen bijdragen aan de historisch lage user reviews van Resident Evil 6. Op het moment van schrijven staat de teller op een 0.4. Ik geloof niet dat ik eerder een gemiddelde van onder de 1 heb gezien.

Resident Evil 6; einde van een franchise


Sinds 18 september is een demo van Resident Evil 6 beschikbaar op Xbox live, een dag later op PSN. Ik heb de demo gespeeld en ben niet enthousiast om twee redenen. Ten eerste, als ik objectief naar de gameplay kijk, ik heb betere third person shooters gezien. Het cover systeem (geleend van Gears of War) werkt niet altijd prettig. Soms wil ik achter een krat schuilen, maar het spel besluit dat ik er overheen wil springen. In plaats van in cover te gaan spring ik pal voor de schietende zombies. Niet dat dat nou heel erg is, je kunt heel wat incasseren en her en der liggen de bekende herbs die je energie weer aanvullen. En zo zijn er meer slordigheden.

Oudere posts
Powered by JK IT