“The ultraviolence has to stop. We have to stop loving it.”


Warren Spector, de man die met Deus Ex en System Shock furore maakte en later met Epic Mickey deze furore weer een beetje wist af te breken, spreekt zich uit tegen de gewelddadigheid zoals we dat zagen op de E3. De vijanden die – als ze eenmaal verslagen zijn – smeken om hun leven en momenten later bedankt worden door ze van dichtbij in het gezicht te schieten met een shotgun, dat moet stoppen. Het grafisch en langzaam in beeld brengen van messen die nekken, levers, harten en longen perforeren, dat moet ook stoppen. Ik zou het hele stuk op Eurogamer willen quoten, maar laat ik het houden op dit stukkie:

“You know, Deus Ex had its moments of violence, but they were designed – whether they succeeded or not I can’t say – but they were designed to make you uncomfortable, and I don’t see that happening now. I think we’re just appealing to an adolescent mindset and calling it mature.”

Ik heb ‘het journaille’ al meerdere bijtende artikelen zien schrijven over dit overaanwezige geweld op de E3, maar van de kant van de industrie bleef het nog altijd stil. Tot nu. En oh ja, er is ook nog een stukje over de misplaatstheid van het showen van zaken als Hulu, Netflix en Internet Explorer op de consoles. Bloemen voor deze man.

De E3, wat anderen er van vinden


Wat de Duimschroef redactie van de E3 van afgelopen jaar vond is al duidelijk geworden, maar benieuwd wat onze *kuch* conculega’s er van vinden? In de volgende 27 minuten durende video spuien Patrick Garratt (VG247), Tim Clark (Future) en Guy Cocker (Gamespot UK) hun mening erover. De tendens is toch wel een beetje dat men er niet bij hoeft te zijn, dat het online volgen van de persconferenties net zoveel info oplevert dan fysiek aanwezig zijn. Ook klaagt men over het feit dat er weinig vernieuwende games te zien waren, daar komt het ‘alles lijkt op Uncharted‘ weer om de hoek kijken. Verder was alles vroeger beter en zijn de games van tegenwoordig te gewelddadig. Voor de volledige zuurpruim vid kijk je na de klik.

Asphalt 7: Heat ziet er goed uit


Need for Speed: Most Wanted voor iOS en Android mag vele ogen naar zich toe getrokken hebben, maar vergeet ook Asphalt 7: Heat niet. Lang voordat EA mobieltjes en tablet serieus durfde te nemen als afzetmarkt, regeerde de Asphalt series (sinds versie 5) als heer en meester. Deel 6 heb ik grijs gespeeld op iPhone, iPad en via iPad+ATV2 ook op TV, en nog heb ik niet alles unlocked. Deel 7 lijkt er nog mooier uit te zien. Als Gameloft half zoveel content biedt en minstens even lekkere gameplay in je handen drukt, dan mag NFS behoorlijk zijn best om een geduchte concurrent te zijn op meer dan naam alleen. Check de E3 promo na de klik.

E3 2012- Wat vond uw redactie er van, deel twee


De E3 2012 is afgelopen. Zo nu en dan druppelt er nog iets door dat niemand nog had gemeld maar verder is het wel afgelopen. De komende weken ziet u nog veel hands-on van andere websites maar het nieuws is op. Tijd dus om de balans op te maken. Want, wat vonden wij er nu van? Elk redactielid kreeg vijf vragen, een vel papier, een HB potlood en tien minuten de tijd om deze vragen te beantwoorden. Bij sommige was het nodig een felle lamp op het smoelwerk te plaatsen, maar het is gelukt. In het tweede deel het laatste dat wij over de E3 2012 zullen posten. Hier nog eenmaal de hoogte- en dieptepunten volgens de redactie van Duimschroef.

E3 2012 – Wat vond uw redactie er van, deel één


De E3 2012 is afgelopen. Zo nu en dan druppelt er nog iets door dat niemand nog had gemeld maar verder is het wel afgelopen. De komende weken ziet u nog veel hands-on van andere websites maar het nieuws is op. Tijd dus om de balans op te maken. Want, wat vonden wij er nu van? Elk redactielid kreeg vijf vragen, een vel papier, een HB potlood en tien minuten de tijd om deze vragen te beantwoorden. Bij sommige was het nodig een felle lamp op het smoelwerk te plaatsen, maar het is gelukt. Hier deel één van de de hoogte- en dieptepunten volgens de redactie van Duimschroef.

Xbox SmartGlass – Vid’s walhalla


Het mooie van Xbox SmartGlass is dat het zich niet beperkt tot een gesloten ecosysteem. Wil je iets met je Apple TV op de buis krijgen, dan kan dat alleen met een Apple iPhone of een Apple iPad. Nintendo’s controller spreekt voor zich en Sony moet die nog namaken en erbij beweren dat ze dit idee allang in ontwikkeling hadden. Bij de Xbox maakt het straks niet uit of je nou een Windows Mobile, iOS of Android apparaat hebt. En dat in een tijd waarbij het gesloten ecosysteem en eigen App Stores centraal staan. Snapt Microsoft de tijd niet waarin ze leven of zijn ze eigenlijk slimmer dan dat? Ik zet mijn geld voorlopig op het laatste. SmartGlass, voor wie het nog niet weet, is de methode waarmee je straks content deelt tussen je Xbox en een scala aan mobiele apparaten. Voor wie graag overladen wordt met vid’s, een hele sloot over het onderwerp… na de klik.

Android controllers, iOS6, Vita vs 3DS en meer..


De E3 van afgelopen week stond voornameljk in het teken van games voor apparaten die je in een stopcontact moet steken. In ieder geval wat betreft onze berichtgeving. In dit stukje krijg je een opsomming van alleen maar game gerelateerde zaken over mobieltjes. Van een face-off tussen de 3DS en PS Vita tot controllers voor Android toestellen en de verwachtingen voor iOS6. Een beetje in de stijl van het nachtnieuws, maar dan korter. Je leest het na de klik.

Lost Planet 3 – Behind the game


De trailer had Dina eerder al op ons netvlies gedrukt en dat was zeker geen straf. Hoewel ik nog aan de eerste twee delen moet beginnen, krijg ik er wel erg zin in nu. Beide games liggen nog in hun plastic maagdenvlies te wachten tot ik ze open ruk. Op de een of andere manier ben ik er telkens gewoon niet aan toe gekomen. De trailer en het interview zorgen voor een prikkel. Een die me inmiddels erg vertrouwd is. Jawel, ik MOET ze nu uitgespeeld hebben voordat het derde deel te koop is. Damn, dat gaat weer een hoop tijd kosten… wat vervelend nou. Dik met mic, na de klik.

Temple Run Brave


Android & iOS – Na Angry Birds Rio en Fruit Ninja Puss in Boots Is nu Disney/Pixar’s Brave aan de beurt. De basis voor de game is het oude vertrouwde grijs gespeelde Temple Run. Uiteraard met nieuwe beelden en zelfs een twist in de gameplay. Nu maar hopen dat in deze incarnatie niet dezelfde cheat zit als in het originele Temple Run, ander worden high-scores snel niet meer relevant. Check de vrolijke vid na de klik, of wacht tot 14 juni om de game te kopen zonder enige voorinformatie.

‘Excuses voor de nonnen-trailer van Hitman’


De trailer ‘Attack of the Saints’ van Hitman Absolution maakte flink wat los bij de gamespers. Smerig, werd het genoemd. Ongepast. Vrouwonvriendelijk en masochistisch. Ikzelf heb er iets minder problemen mee, maar dit viertal (1, 2, 3, 4) mensen dat in de pen kroop om over de trailer te schrijven hebben ergens wel een punt. En dat punt wordt nu ook gedeeld door Tore Blystad, de game director van Hitman Absolution.

We’re sorry that we offended people. That was truly not the intention of the trailer. We’ve been reading as much as we could of the articles and responses. We were surprised that it turned into such a huge topic. Something similar happened with our Sniper Challenge pre-order bonus. We just wanted to make something cool, it wasn’t the intention to stir up anything.

Watch Dogs komt zeker in 2013


Normaal zouden we een release datum jaar in het Nachtnieuws stoppen, maar omdat bijna iedere uitgever zijn kruit heeft verschoten tijdens de E3 2012 en Watch Dogs toch echt het beste was dat ik deze E3 heb gezien doen we er gewoon een postje over. Normaal laten wij dit soort nieuws over aan de conculega websites maar er is gewoon even weinig ander nieuws. Dus, Watch Dogs, komt in 2013. En dat is vrij ruim. Maar goed, dit is in ieder geval bevestigd door Yves Guillemot, de CEO van Ubisoft. Watch Dogs komt uit op de PC, Xbox 360 en Playstation 3. Voor u die de demo gezien heeft; deze liep op een high-end PC. Al het andere tijdens de E3 ziet u draaien op een Xbox of Playstation, maar Watch Dogs dus niet. Hopelijk is de PC leading platform en krijgt de rest een mindere port. Waarom hoop ik dat? Omdat ik dan weer een goede reden heb om mijn PC te upgraden. Wanneer de game dus precies uitkomt is onbekend, maar 2013 in ieder geval.

En zo loopt de Unreal Engine 4 – Update


Sjok, sjok, sjok, aldus de rode ‘Demon Knight’ in de techdemo van Unreal Engine 4. Edwin voor vrienden als hij na vijven in de kroeg zit ergens in de zesde, eeuwig brandende hel, maar wij kennen hem alleen maar als een creepy ridder die voetstappen van lava achterlaat in een gothisch kasteel. Nee, van originaliteit moet de nieuwe video van de Unreal Engine 4 het niet hebben, maar dat is natuurlijk ook niet de bedoeling. Want boy o boy o boy dit ziet er toch wel vet uit hoor. De Xbox 360 en de Playstation 3 beven bij het aangezicht van deze engine en zelfs de Wii U vertoont plekken van angstzweet onder de oksels, dus totdat de nieuwe generatie van consoles tot ons zijn gekomen ga je dit alleen op de PC kunnen spelen.

Probeer de MMO TERA gratis in je browser


De nieuwe MMORPG TERA moet het hebben van het knokken. De Koreanen realiseren zich dat wanneer je nog steeds tien skeletten, beren of zombiepaarden afslachten moet, dat je deze saaie taken gewoon leuker maken moet. Andere MMO’s zoals Star Wars: The Old Republic focussen juist op het verhaal en de keuzes die je maakt, maar in TERA gaat het om de combat. Dit is reactief, niet langer sta je stil terwijl je ritmisch op de knoppen 1 t/m 6 drukt, je dient te reageren op wat de vijand doet. Combo’s en counters zijn allemaal van de partij. Ook proberen? Kijken of dit wat voor je is? De TERA-ontwikkelaars EnMasse Entertainment zijn een samenwerking met streaming service GaiKai aangegaan om je een voorproefje te geven van de MMO. Er hoeft niets geïnstalleerd te worden, je kunt het gewoon in de browser een minuutje of dertig proberen. En toegeven, het werkt best redelijk. De vertraging zoals dit er nu eenmaal is bij deze streaming services is wat storend bij een spel dat zo gericht is op het tijdig reageren op de vijand, maar voor een half uurtje weet het een aardige indruk te geven.

From Software: PC-port Dark Souls is kut


De Japanse ontwikkelaar From Software heeft moeite met het maken van de PC-versie van de bikkelmoeilijke RPG Dark Souls. Dat zeg ik niet alleen, dat zegt het bedrijf zelf ook in een interview met Eurogamer. Aan de ene kant is het aardig om een ontwikkelaar open en eerlijk over het maken van ports te horen, aan de andere kant moet het de laatste paar weken wel heel raar lopen wil ik dit spel voor de PC aanschaffen. En dat is jammer, want ik had best zin in een krakend moeilijk spel. Maar nog even over die problemen: allereerst weet men in Japan maar weinig programmeurs te vinden met verstand van PC’s, wat het porten voor moderne videokaarten vrij lastig maakt. De framerate in het beruchte Blighttown is dan ook niet opgelost. Beter nog, er zit geen enkele optimalisatie in voor de PC. Ai. Er zit wel nieuwe content in de PC-versie, al ga je dat pas merken in de tweede helft van het spel. Deze content zal later als DLC beschikbaar komen voor de Playstation 3 en Xbox 360. Dark Souls: Prepare to Die ligt 31 augustus in de winkels.

Michael Bay presenteert: de E3


Ik zal vandaag niet al té snarky zijn hoor, niemand vindt immers een zeurpiet leuk. Maar potjandorie wat heb ik kunnen lachen/huilen om de volgende video. Hoe de E3 eruit had gezien als Michael Bay de touwtjes in handen zou hebben. Verrassing, dat is dus amper anders dan we de afgelopen dagen gezien hebben. Want die eenheidsworst van ontploffingen, afgeschoten kogels, gekreun en gespring en geren, dat was inderdaad mijn grootste kritiekpunt deze E3. Daar heeft Youtube-gebruiker ‘Jaroshbarksdale’ een heel geslaagde parodie van weten te maken. Let ook vooral op de Uncharted muziek onder Tomb Raider en de wobwobs wanneer het zo ongepast mogelijk is..

Oudere posts
Powered by JK IT