Warren Spector, de man die met Deus Ex en System Shock furore maakte en later met Epic Mickey deze furore weer een beetje wist af te breken, spreekt zich uit tegen de gewelddadigheid zoals we dat zagen op de E3. De vijanden die – als ze eenmaal verslagen zijn – smeken om hun leven en momenten later bedankt worden door ze van dichtbij in het gezicht te schieten met een shotgun, dat moet stoppen. Het grafisch en langzaam in beeld brengen van messen die nekken, levers, harten en longen perforeren, dat moet ook stoppen. Ik zou het hele stuk op Eurogamer willen quoten, maar laat ik het houden op dit stukkie:
Ik heb ‘het journaille’ al meerdere bijtende artikelen zien schrijven over dit overaanwezige geweld op de E3, maar van de kant van de industrie bleef het nog altijd stil. Tot nu. En oh ja, er is ook nog een stukje over de misplaatstheid van het showen van zaken als Hulu, Netflix en Internet Explorer op de consoles. Bloemen voor deze man.

Wat de Duimschroef redactie van de E3 van afgelopen jaar vond is al duidelijk geworden, maar benieuwd wat onze *kuch* conculega’s er van vinden? In de volgende 27 minuten durende video spuien Patrick Garratt (VG247), Tim Clark (Future) en Guy Cocker (Gamespot UK) hun mening erover. De tendens is toch wel een beetje dat men er niet bij hoeft te zijn, dat het online volgen van de persconferenties net zoveel info oplevert dan fysiek aanwezig zijn. Ook klaagt men over het feit dat er weinig vernieuwende games te zien waren, daar komt het ‘alles lijkt op Uncharted‘ weer om de hoek kijken. Verder was alles vroeger beter en zijn de games van tegenwoordig te gewelddadig. Voor de volledige zuurpruim vid kijk je na de klik.
Need for Speed: Most Wanted voor iOS en Android mag vele ogen naar zich toe getrokken hebben, maar vergeet ook Asphalt 7: Heat niet. Lang voordat EA mobieltjes en tablet serieus durfde te nemen als afzetmarkt, regeerde de Asphalt series (sinds versie 5) als heer en meester. Deel 6 heb ik grijs gespeeld op iPhone, iPad en via iPad+ATV2 ook op TV, en nog heb ik niet alles unlocked. Deel 7 lijkt er nog mooier uit te zien. Als
De E3 2012 is afgelopen. Zo nu en dan druppelt er nog iets door dat niemand nog had gemeld maar verder is het wel afgelopen. De komende weken ziet u nog veel hands-on van andere websites maar het nieuws is op. Tijd dus om de balans op te maken. Want, wat vonden wij er nu van? Elk redactielid kreeg vijf vragen, een vel papier, een HB potlood en tien minuten de tijd om deze vragen te beantwoorden. Bij sommige was het nodig een felle lamp op het smoelwerk te plaatsen, maar het is gelukt. In het tweede deel het laatste dat wij over de E3 2012 zullen posten. Hier nog eenmaal de hoogte- en dieptepunten volgens de redactie van Duimschroef.
Het mooie van
De E3 van afgelopen week stond voornameljk in het teken van games voor apparaten die je in een stopcontact moet steken. In ieder geval wat betreft onze berichtgeving. In dit stukje krijg je een opsomming van alleen maar game gerelateerde zaken over mobieltjes. Van een face-off tussen de 3DS en PS Vita tot controllers voor Android toestellen en de verwachtingen voor iOS6. Een beetje in de stijl van het nachtnieuws, maar dan korter. Je leest het na de klik.
De trailer had Dina eerder al
Android & iOS – Na Angry Birds Rio en Fruit Ninja Puss in Boots Is nu Disney/Pixar’s
De trailer ‘Attack of the Saints’ van Hitman Absolution maakte flink wat los bij de gamespers. Smerig, werd het genoemd. Ongepast. Vrouwonvriendelijk en masochistisch. Ikzelf heb er iets minder problemen mee, maar dit viertal (
Normaal zouden we een release
Sjok, sjok, sjok, aldus de rode ‘Demon Knight’ in de techdemo van Unreal Engine 4. Edwin voor vrienden als hij na vijven in de kroeg zit ergens in de zesde, eeuwig brandende hel, maar wij kennen hem alleen maar als een creepy ridder die voetstappen van lava achterlaat in een gothisch kasteel. Nee, van originaliteit moet de nieuwe video van de Unreal Engine 4 het niet hebben, maar dat is natuurlijk ook niet de bedoeling. Want boy o boy o boy dit ziet er toch wel vet uit hoor. De Xbox 360 en de Playstation 3 beven bij het aangezicht van deze engine en zelfs de Wii U vertoont plekken van angstzweet onder de oksels, dus totdat de nieuwe generatie van consoles tot ons zijn gekomen ga je dit alleen op de PC kunnen spelen.
De nieuwe MMORPG TERA moet het hebben van het knokken. De Koreanen realiseren zich dat wanneer je nog steeds tien skeletten, beren of zombiepaarden afslachten moet, dat je deze saaie taken gewoon leuker maken moet. Andere MMO’s zoals Star Wars: The Old Republic focussen juist op het verhaal en de keuzes die je maakt, maar in TERA gaat het om de combat. Dit is reactief, niet langer sta je stil terwijl je ritmisch op de knoppen 1 t/m 6 drukt, je dient te reageren op wat de vijand doet. Combo’s en counters zijn allemaal van de partij. Ook proberen? Kijken of dit wat voor je is? De TERA-ontwikkelaars EnMasse Entertainment zijn een samenwerking met streaming service GaiKai aangegaan om je een voorproefje te geven van de MMO. Er hoeft niets geïnstalleerd te worden, je kunt het gewoon
De Japanse ontwikkelaar From Software heeft moeite met het maken van de PC-versie van de bikkelmoeilijke RPG Dark Souls. Dat zeg ik niet alleen, dat zegt het bedrijf zelf ook in een interview met
Ik zal vandaag niet al té snarky zijn hoor, niemand vindt immers een zeurpiet leuk. Maar potjandorie wat heb ik kunnen lachen/huilen om de volgende video. Hoe de E3 eruit had gezien als Michael Bay de touwtjes in handen zou hebben. Verrassing, dat is dus amper anders dan we de afgelopen dagen gezien hebben. Want die eenheidsworst van ontploffingen, afgeschoten kogels, gekreun en gespring en geren, dat was inderdaad mijn grootste kritiekpunt deze E3. Daar heeft Youtube-gebruiker ‘Jaroshbarksdale’ een heel geslaagde parodie van weten te maken. Let ook vooral op de Uncharted muziek onder Tomb Raider en de wobwobs wanneer het zo ongepast mogelijk is..