Zoals u al die twee jaar gewend was van ons, deden wij alles Pijnlijk Rechtvaardig. Elke letter weloverwogen, elk woord driemaal op de weegschaal en elke review tienmaal door de mangel. Zo aan het einde van het Duimschroefleven is het tijd voor een review van Duimschroef. Want hoe kunnen we de site beter sluiten dan er een review over te tikken. Zoals elke review kijk ik ook hier terug naar alles dat we gaan hebben, de hoogte- en dieptepunten en natuurlijk hangen we er een cijfer aan met de bekende waarom wel’s en waarom niet’s. Omdat u Duimschroef niet in de winkel kunt kopen of op Steam is het cijfer niet gebaseerd op of u dit product moet kopen, maar wat ik er achteraf, van vond.
JungleJack’s Duimschroef Review
Duimschroef is dood, lang leve Duimschroef?
Sommige dingen zijn mooi als ze leven, sommige morbide wezens vinden dingen mooier als ze dood zijn. Aan welke kant u staat mag u in de comments plaatsen. Bepaalde mensen in de ‘business’ waar wij 8 jaar lang (Gamert.nl meegerekend) ons in hebben begeven zullen een dansje doen, weer anderen nemen nu koffie en een plakje cake.
Muerte
U leest het goed, Duimschroef is dood. Wij, de huidige redactie, stoppen er mee. Het is klaar. Over. Finito. De reden is niet dat wij u geen plek willen geven om uw ongenoegen of genoegen te uiten, ook niet omdat wij games niet meer aantrekkelijk vinden. Maar door al het geld dat wij in de afgelopen jaren hebben verdiend (zie het vraagje aan de rechterzijde) is er geen tijd meer om Duimschroef de aandacht te geven die het verdient. Wij zijn te druk met het opmaken ervan. Maar op gaat het…
Lang leve Duimschroef?
Mocht u een suikeroom hebben, een opa met bakken geld die op sterven ligt of gewoon een leuke en goede bestemming heeft voor alles dat u hier voor u ziet, dan mag u ons altijd contacteren. Sowieso mocht dat altijd al, dat kan hier.
Hart onder de riem
De komende dagen krijgen de helden van Duimschroef (de redacteuren) de kans om persoonlijk nog een bedankje te tikken op de site. Komt u dus zo af en toe nog eens terug om hen persoonlijk een hart onder de riem te steken. Ze hebben het nodig.
Bedankt
Ondanks dat mijn byebye-post nog komt wil ik u alvast van harte bedanken voor de ranzige plaatjes, kutmuziek die u plaatste en toch ook heel vaak enorm goede comments die meer waren dan de standaard WAT EEN VETTE GAME of OMDAT JE HET WIL. Onderbouwing was uw vak, en verstond dat prima. Zelfs WII U IS CRAP was een prima comment. Ik zwaai af, maar wij komen elkaar vast nog wel tegen. In ieder geval bij de byebye-posts.
Feature: De opkomst en ondergang van de multiplayer
Zolang er spelcomputers in de huiskamers staan, kun je met en tegen elkaar spelen. Maar de manier van spelen is door de tijd heen wel heel erg veranderd. Was dat vroeger puur en alleen naast elkaar op de bank of grond zitten, is het tegenwoordig minder persoonlijk geworden dankzij het grote wijde web. Daarbij was het vroeger zo dat het concept van een game vaak gemaakt werd met in het achterhoofd dat het ook voor twee spelers leuk moest zijn. Dat lijkt tegenwoordig wel anders. Zeker tot een jaar of twee geleden werd elke game standaard voorzien van multiplayer modes. Tot ergernis van ondergetekende. Inmiddels ben ik een stuk rustiger geworden. Je wordt toch ouder en wijzer. Dus besloot ik eens te kijken naar de multiplayer door de jaren heen en hoe die is geëvolueerd en langzaam – gelukkig- weer sterft.
Nachtnieuws: vrijdag 19 april
Vandaag is mijn moeder jarig! Jawel, het is natuurlijk nog maar een minuutje dat het zo is, maar toch: hoera voor mijn moeder! U heeft er geen hol aan. U heeft totaal geen idee wie mijn moeder is, hoe oud ze is geworden en hoe ze heet. Maar toch, u kan er maar van op de hoogte zijn. Veder had ik vandaag een dag waarop ik totaal niets gedaan heb. Ik heb alles zo eens even aangekeken en besloot lekker de gordijnen dicht te houden en niet uit bed te komen. Ja, voor een partijtje zeiken natuurlijk. Want dat in bed doen heb ik niet zulke beste ervaring mee. Maar verder heb ik de boel, de boel gelaten. Maar nu niet. Nu moet ik aantreden, vrijdag is mijn nachtnieuws dag en daarom zal die gevuld worden. Met wat er over is dan, dat is volgens mij redelijk schaars.
Injustice: Gods Among Us – Review
Een nieuwe fighter belandt standaard op mijn mat. Want ik hou er van. Het is misschien het meest simplistische genre dat er is, maar daarom niet minder leuk. Als kind al speelde ik Mortal Kombat in de speelhal, Virtua Fighter net zo en ook Killer Instinct speelde ik nog op de kast. Er zijn altijd fighters die je beter liggen dan andere. Ik zit meer aan de kant van Mortal Kombat en SoulCalibur dan aan de kant van Tekken en Street Fighter. Maar als ze goed zijn, dan is het genieten. Toen de mannen en vrouwen van Netherrealm – en dus de makers van Mortal Kombat – met een nieuwe fighter kwamen vol met superhelden en superschurken spitste ik mijn oren en groeiden mijn ogen. Toen ik de game op de GamesCom 2012 speelde was ik redelijk enthousiast. De vraag is of ik dat na meer dan 20 uur nog steeds ben over Injustice: Gods Among Us.
Nintendo Direct: Mario Golf, Donkey Kong, Zelda en veel meer
Vandaag was de Nintendo Direct speciaal voor Luigi. Want deze ondergeschoven broer van Mario verdient meer aandacht. Nintendo gaf aan dat dit het jaar van Luigi zou worden. Inmiddels is Luigi’s Mansion op de 3DS al uit en ook in deze Nintendo Direct was er meer Luigi te vinden dan normaal. Maar ook een hoop opgewarmde kliekjes! Want daar is Nintendo natuurlijk een koning in. Lekker iets in de vriezer stoppen en er uithalen als je even niets hebt. Laten we beginnen met de goede dingen, dan kunnen de minder vrolijke noten aan het eind. Er komt een nieuwe Legend of Zelda voor de 3DS. Dat is echt briljant nieuws. Het is een game die zich afspeelt in de wereld van Link to the Past. Dat wil niet direct zeggen dat het ook een Link to the Past 2 is, maar Zelda is het, het is nieuw en voor de 3DS. Link kan zich omtoveren tot een tekening en dan langs muren bewegen. Dat is de nieuwe truc in de game. Verder zullen de haak, boemerang en de bekende bommen er natuurlijk ook weer zijn. Een video van de game is nu te zien in de eStore van de 3DS waarin de ouderwets top-down speelstijl te zien is. Winnaar? Zeker.
Ex-medewerker LucasArts brengt ChuggaBugga
Doug Smith was tot een week of twee geleden een medewerker van LucasArts. Inmiddels weten we allemaal dat hij en zijn collega’s ex-medewerkers zijn. Toch zal Doug voorlopig inkomsten hebben want hij heeft een ‘game’ in de AppStore van Apple. De naam: ChuggaBugga. Een simpele app die wat animaties en reacties geeft bij het aanraken van beestjes en objecten. Van oorsprong maakte Doug dit voor zijn dochter, puur en alleen voor zijn dochter. Maar nu hij baanloos is en Reddit dit heel erg cool vindt, is er een grote kans dat hij er meer gaat verkopen dan binnen de familiekring. Voor 1,99 dollar is de game op iTunes te vinden. Zoals in onderstaande video te zien is, is de gameplay een ontdekkingsreis met hier en daar een verrassing. Een trein met wagonnetjes die open vouwen en waar beestjes in leven. Je moet er maar opkomen. Volgens Doug was het zijn dochter die hem op het idee bracht: tijdens het wachten op de trein bij een spoorwegovergang fantaseerde zijn dochter over olifanten en andere dieren die in de wagons konden zitten. En zo werd ChuggaBugga geboren. Misschien is het iets voor uw kroost, of… voor u zelf.
Call of Duty: Black Ops II is de beste game
U schrikt misschien van de uitspraak dat Call of Duty: Black Ops 2 de beste game is van 2012, maar het is echt zo. Dat bewijzen de -nog nooit eerder van gehoorde- Xbox Entertainment Awards. De awards zijn digitaal uitgereikt en de keuze is door de fans/stemmers gemaakt. Het moet dus wel kloppen. Want deze stemmers hebben namelijk ook TED als beste film bestempeld. En dan, ja dan, dan weet je dat je te maken hebt met mensen die smaak hebben en kwaliteit echt onder ogen zien. Maar wacht, er was ook een hack tijdens de periode van stemmen. Het zou toch niet zo zijn dat Black Ops 2 spelers hier iets mee te maken hebben en zo de game op de eerste plaats hebben gekregen? Nee, dat zijn eerlijke jongens die CoD-spelers. Naast Blops 2 waren ook Halo 4, Far Cry 3, Assassin’s Creed III en Borderlands 2 geselecteerd om te winnen. Nu lijkt Far Cry 3 of Borderlands 2 een originelere keuze -en ook nog eens een betere- dan CoD:BL2. Maar goed, het volk heeft gesproken. Zeker met de zojuist uitgekomen DLC Uprising moet dit een winnaar zijn. Na de klik de andere winnaars, want Entertainment bestaat niet alleen uit games.
Ouya’s 3D-prestaties ver onder de maat
Als je met iets nieuws komt ligt het onder de loop. Bij de Ouya is dat niet anders. Recentelijke reviews tonen al aan dat er redelijk wat schort aan de 99 dollar Android console. Futuremark, de makers van de bekende 3D Mark software, heeft de Android-versie verleent aan een Ouya bezitter. En wat blijkt? Als 3D-gaming device is de Ouya een natte krant. Van alle Android-devices eindigt de Ouya op plek 73. Een Samsung S II Plus is nog sneller. Natuurlijk is de Ouya niet alleen voor gamen, maar als je een console bij je TV hebt staan met een heuse controller, dan verwacht je toch dat je er ook de nieuwe games kan spelen die er aankomen. En die worden steeds meer 3D. Uiteraard moet wel in gedachte worden gehouden dat een Ouya maar 99 dollar kost en een gemiddelde nieuwe smartphone 700 euro kost. Dus daar mag je ook wel meer van verwachten. Maar toch, wat is dan nog het bestaansrecht van een console zoals deze? Als je het puur voor XBMC gaat gebruiken slaat het z’n doel volgens mij een beetje mis. Na de klik de video van de test.
Twaalfuurtje: The Elder Scrolls Online gameplay
Ooit was ik enthousiast over het idee van The Elder Scrolls Online als MMORPG. Het idee van Tamriel als een zandbak vol mogelijkheden met duizenden andere spelers samen leek in mijn gedachten een hemels paradijs. De eerste informatie was aardig, maar bij de tweede hap aan feiten begon het vloeibaar goud langzaam te stollen. Na het zien van bovenstaande beelden -ondanks dat die uit een bèta komen en niet 100% final zijn- is het meh-effect ingetreden. Hier loop ik niet warm voor. De gameplay lijkt meer op een Super Mario-achtige platformer dan een serieuze kandidaat voor dé volgende MMORGP. Wat denk u hier van?
Petitie: wijvenvoetbal in FIFA 14
Begrijp me niet verkeerd, ik zie graag vrouwen. In bed, op straat of in de keuken. Allemaal prima. Op TV, achter de kassa van de supermarkt of gewoon op pikante plaatjes op het internet. Maar op het voetbalveld vind ik het iets minder. Zo kijk ik ook niet graag naar vrouwenboksen, vrouwenbasketball of vrouwen die een stadsbus besturen. Sommige dingen zijn nu eenmaal mannen dingen, en sommige dingen zijn puur voor vrouwen. Zoals zittend plassen bijvoorbeeld. Maar toch, iedereen mag zeggen en vinden wat hij of zij wil. Zo ook meer dan 6500 mensen die een digitale petitie hebben getekend om in FIFA 14 vrouwenvoetbal te krijgen. Het is echt waar. De dame die deze petitie gestart is, fernanda schabarum (zonder hoofdletters, dat doet ze zelf immers ook niet) woont in Florida en vindt het dus vreemd dat er geen vrouwenteams in FIFA zitten. Want zegt ze, volgens de The Entertainment Software Association is 47% van de FIFA-gamers vrouwelijk en de altijd goed propaganderende State Departement van de USA zegt dat 40% van de voetbalspelers in de USA vrouw is. Draagvlak genoeg dus om EA eens lekker wakker te schudden. Met… 6500 handtekeningen. In, 24 dagen. Gaat nooit lukken natuurlijk, maar thanks for trying. Oh, de grap van douchen na de wedstrijd heb ik voor u gelaten. Of die van vrouwen met ballen, dat er ook geen Cooking Pappa is en over de shirt wissel doe ik ook geen uitspraken. FIFA 14 is overigens nog steeds niet officieel aangekondigd, maar zal als release date wel oktober 2013 hebben voor elk platform denkbaar.
Wat is dit nu? Oh, de Button Bashers podcast!
Om lekker te luisteren tijdens het zitten in de tuin morgen, of nu tijdens het schoonmaken van je huis. In de trein, autorijden of gewoon tijdens het sexen. Want drie bronstige stemmen maken de slaapkamer tot een hemels paradijs voor uw partner. Dat moet haast wel. Ik spam u er elke week mee, maar wij zien ook elke week mensen die de podcast beluisteren, dus het heeft nog steeds nut. En wat moet je anders op de zaterdag. In deze podcast hebben de drie vaste panelleden, waaronder ik zelf dus, het over The Walking Dead game van Telltale en over het doodgaan van LucasArts. Want dat zijn zaken die er toe doen. Ook bespreken we controllers, maar dat is al deel twee. Mocht u vorige week niet geluisterd hebben, en dat kan, dan is het niet nodig dat u dat nog even doet, maar het kan wel! Hoe dan ook, hier is de link, want het is tenslotte zaterdag!
Nachtnieuws: vrijdag 12 april
Overal om mij heen zie ik mensen slepen met houtskool en aanmaakblokjes. Vlees wordt bij de kiloknallers uit de schappen gerukt en de sausjes worden met fusten uit de winkels gereden. Het wordt namelijk mooi weer zondag. Wellicht de enige mooie dag in dit hele jaar dus ja, dan moet je barbecueën. Dat is traditie. Lekker met de buren een zwart geblakerde paardenworst eten terwijl de buurtkinderen de voetbal tegen de bbq aantrappen. Bier natuurlijk, en wijn uit pakken. Ach, wat zal Nederland er maandagochtend weer verrot bij zitten. Voor 12-en heeft 65% alles er uit weer uitgewerkt in vloeibare vorm. Want het was niet gaar. Och, wat kijk ik uit, naar dinsdag. Hier, is het Nachtnieuws.
Ridge Racer Driftopia; free-to-play voor PC en PS3
Goed nieuws voor alle echte Nederlanders, en die zijn er genoeg. Ontwikkelaar Bugbear Entertainment is namelijk bezig met een gratis Ridge Racer game. De racer die ooit dikke guldens kostte op de Playstation 1 toen deze uitkwam, kreeg eind vorig jaar nog een betaalde versie met de titel Ridge Racer: Unbounded. Nu werkt men aan Ridge Racer: Driftopia. Een zeer slecht gekozen, pauper aanvoelende en stigmatiserende naam die waarschijnlijk bij het jonge publiek zeker zal aanslaan. Maar: free-to-play dus. De game lijkt gewoon de hele engine en maps te pakken van Unbounded en daar een gratis speelbaar model om heen te bouwen, maar dat is vanuit de bovenstaande video nog lastig op te maken. Natuurlijk moet er ergens geld vandaan komen en dat is uiteraard via microtransactions. Kleine beetjes geld voor kleine upgrades. Zo zijn er packs te koop voor uw voertuig, om te boosten, repair kits, xp boosts en xp boobs. Al is die laatste meer een wens dan dat deze ook echt in de game zitten. Een mooie manier van gamen is het natuurlijk, al bevalt de booster pack mij persoonlijk niet. Want extra boosts kopen in een game is dus niet free-to-play, maar pay-to-win. Hoe dan ook is het wel wat titel, uiterlijk en gameplay betreft een redelijke AAAAAAAAAAA-titel. Wanneer de game precies uitkomt is nog niet bekend, maar wel dat het voor de PC en de Playstation 3 is. Zit Microsoft hier dan toch in de weg met hun XBLA-regels over gratis content?
Verkoop Capcom re-release valt tegen
YES! Niet omdat ik het Capcom niet gun, maar ik vind het een mooie trend. Capcom is ooit begonnen, net als bijna elke andere ontwikkelaar, met het opnieuw uitbrengen van oude games op nieuwe systemen. Want dat is nostalgie en mensen willen dat. Dat was de beweegreden voor u en mij. Intern is het natuurlijk een mooie en makkelijke manier om te cashen. Capcom was hier ook mee begonnen en dan wel met oude fighters. Street Fighter II, Marvel vs Capcom 2 en Darkstalkers. Maar wat blijkt, bij elke nieuwe re-release worden de games minder en minder goed verkocht. Bij Darkstalkers Resurrection is het zelfs zo erg dat Capcom baas Svensson teleurgesteld is:
Zoeken

