Wii U voicechat bezorgt gamers hoofdbrekens

Sumo Digital, de ontwikkelaar van de racegame Sonic & Allstars Racing Transformed, vertelde Eurogamer dat de Wii U-versie van hun racegame geen voicechat zal ondersteunen. Het spel komt ook op de X360, PS3, Vita, 3DS, PC en iOS uit en zal op de Xbox 360 en Playstation 3 wél voicechat ondersteunen. Dus wat is er aan de hand?

Om te beginnen is voicechat niet standaard ondersteund op de Wii U. De tabletcontroller heeft wél een microfoon, maar niemand weet waarom deze niet automatisch werkt met voicechat. En ter verduidelijking, de tabletcontroller heeft ook speakers, dus het lijkt simpel genoeg om voicechat gewoon te laten werken. Maar zo simpel is het dus niet. Nintendo heeft enkele third-party producenten in de arm genomen voor headsets die wel werken met de tabletcontroller, zoals bijvoorbeeld Turtle Beach. Deze moet met een kabeltje in de Wii U tabletcontroller gestoken worden, dus het betreft hier niet een wireless oplossing. Nogal slordig van Nintendo.

Maar het kan dus wél, alleen gaat het de speler extra kosten. En als jij lekker verder wilt gamen op de gamepad zonder dat je jouw vriendin loopt te irriteren met Mario-deuntjes dwars door haar The Voice of… heen (geen gekke situatie, Nintendo adverteert er immers mee), dan kan je niet jouw eigen headset gebruiken. Je moet specifieke headsets van third-party producenten gebruiken, of je nu voicechat wilt gebruiken of niet.

En om de situatie helemaal complex te maken, de Wii U Pro Controller (u weet wel, die controller die lijkt op de Xbox 360-controller) heeft helemaal geen input voor koptelefoons, dus ook geen voicechat. Een beetje gek natuurlijk, aangezien dit op de Xbox 360 en Playstation 3 wel zonder problemen werkt.

Okay, duidelijk, maar hoe zit het met wireless koptelefoons? Eveneens een lastig verhaal. Allereerst is support vanuit Nintendo ook hier ver te zoeken, dus gamers met een afkeer voor kabels dienen wederom bij third-party producenten aan te kloppen. Neem nu de Afterglow Universal Wireless Headset, de kopen voor 90 dollar. Deze werkt via een transmitter die in de USB-poort van de Wii U gestoken moet worden. Echter, wil dit werken dan moeten Wii U games deze USB transmitter wel ondersteunen. Call of Duty: Black Ops 2, om een voorbeeld te nemen, ondersteunt deze USB-transmitter niet. Afterglow heeft een oplossing in de vorm van een 3.5 minijack kabeltje welke in de Wii U tablet controller gestoken moet worden, maar van een wireless oplossing is dan geen sprake meer.

Nogmaals, zolang Wii U games de USB transmitter niet ondersteunen gaat een wireless headset niet werken. In dat geval moet de ‘wireless’ koptelefoon verbonden worden met de tabletcontroller.

In de onderstaande video van de E3 werkt Nintendo de veronderstelling dat via de microfoon op de Wii U tabletcontroller te praten is met andere gebruikers, maar dit blijkt dus niet waar te zijn.

Joystiq stapte op Nintendo zelf af om te vragen welke van de launchgames wel voicechat ondersteunen. Dit was het antwoord van Nintendo:

“Wii U will have in-game chat functionality for select games, including, but not limited to, Call of Duty: Black Ops 2, Assassin’s Creed 3 and Mass Effect 3,” the company responded to our query. “This feature will be supported by licensed stereo headsets that plug directly into the headphone port of the Game Pad. Licensed headsets are available from Turtle Beach and TRITTON.”

Oftewel, Nintendo blijft er allemaal lekker vaag onder. Geen definitieve lijst van launchgames die voicechat ondersteunen. Ondertussen verwijst men de speler vrolijk door naar de third-party headset producenten. Geen sterk signaal als jouw nieuwe superconsole op het moment van uitkomen staat. En ben ik de enige die het lichtelijk opmerkelijk vind dat de enige games die genoemd door Nintendo worden ports zijn uit de huidige console generatie? Eveneens, hoe zorgelijk is het dat nieuwe titels, zoals Sonic & Allstars Racing Transformed, de functionaliteit maar gewoon schrappen?

Kortom, Nintendo en voicechat is nog (steeds?) geen gelukkig huwelijk. En dan noemt men het gek dat er twijfels bestaan over Nintendo’s online service.


Vorig artikel:
Volgende artikel:

7 reacties op “Wii U voicechat bezorgt gamers hoofdbrekens”

  1. licensed headset?? pfffff, hebben ze naar M$ gekeken of zo?

  2. Het zal wel aan mij liggen, maar volgens mij is die Wii-u echt een k*t-apparaat.

    Svennusmax Reply:

    Nee hoor. Dat vindt iedereen hier. Ook gameon, alleen durft hij het niet toe te geven.

    Zwijneveld Reply:

    Je kan nu wel gaan reageren, maar hij heeft z’n laatste bericht op deze site allang gepost.

    Svennusmax Reply:

    Wedden van niet?

    Zwijneveld Reply:

    one does not simply

    quit duimschroef.

  3. Jesus Christ.. De ene na de andere faal.. Dat ze deze meuk nog op de markt gaan brengen joh.

    Een kanttekening is wel dat wireless headsets/phones e.d. voor geen meter klinken. Thans, als je een beetje degelijke audiokwaliteit en volume verwacht.

Plaats uw reactie

U moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.

Powered by JK IT