Meer kleur in Battlefield 3

Ik had altijd al het gevoel dat er iets mis was met Wake Island in Battlefield 3. Uit eerdere versies kan ik me een mooi een rustig eiland in de Stille Oceaan herrineren. Een eiland met witte stranden, kraakhelder water en gevulde palmbomen. In Battlefield 3 niks van dit alles, de lucht was vrij donker en ook de omgeving heeft een raar kleurentintje. Dit tintje is aanwezig in alle maps. Op de forums wordt hier vrij veel over geklaagd, alsmede de blauwe tint die de nachtlevels hebben. Een tijdje geleden kwam er een mod uit die dit fixte. Als reactie hierop zeiden de makers dat ze iedereen zouden bannen die de mod zou gebruiken omdat het een ‘unfair advantage’ zou geven. Wat vrij raar is, want het geeft natuurlijk geen direct voordeel. Maar uiteindelijk zal ook ook EA/DICE de knie moeten buigen, want een medewerker wist het volgende te melden op een forum:

There will be a console command for disabling the color grading entirely in the game included with the next PC game client update. We believe that turning it off gives no major competitive advantage/disadvantage. IRNV scope and a few others which turn the image into greyscale or greenscale don’t work properly without color grading and will look real ugly. There will be no in-game UI for turning it on/off. We are unlikely to handle support questions and bug reports regarding stuff that happens when color grading is disabled. As for server settings: we are not currently planning to implement any new ones.

Ik neem aan dat de console commands hetzelfde effect zullen hebben als de mod. Een goede reden waarom u deze console commands zou moeten gebruiken kunt u vinden.


Vorig artikel:
Volgende artikel:

Plaats uw reactie

U moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.

Powered by JK IT