In space no one can hear you scream

Schreeuwen van blijdschap, welteverstaan. Want halleluja, mensen! De grote meneer achter bijvoorbeeld Freelancer, de Wing Commander-saga en Privateer is na een hele lange tijd weer terug in gameland. Held Chris Roberts heeft tot op heden zijn grootste project ooit op poten gezet met de werktitel; Star Citizen. Compleet open space, en zo te horen ook open source. Hij gaat een universum bouwen dat niet EVE is. Dat is al één pluspunt als het om space-sims gaat. Het wordt single-player én multiplayer, je keuzes hebben effect op je speelstijl plus je omgeving en grafisch wordt het een pracht. Dat laatste is zelfs één van de redenen geweest waarom hij het nu pas aandurfde.

Nu zegt elke spelletjesboer wel dat hun nieuwe spel revolutionair is, dat alles wat je doet effect heeft op de speelervaring en dat hun spel opperste immersion garandeert. Het verschil is dat meneer Roberts tot op heden een blanco strafblad heeft als het op ‘beloftes niet nakomen’ aankomt. Persoonlijk heb ik een nat broekje nu. Niet van mezelf, maar toch heb ik een nat broekje. Daarnaast ben ik erg enthousiast over dit spel, en dat zou iedereen moeten zijn. Tenzij je één van die zeldzame losers bent die wél van gamen houdt, maar niet van Space-RPG’s/Sims. Dan mag je van mij spontaan de griep krijgen. Het is trouwens PC only, dus zuig het. Open platforms zijn niet terug. Ze zijn nooit weggeweest.

TO INFINITY AND BEYOND!



Vorig artikel:
Volgende artikel:

14 reacties op “In space no one can hear you scream

  1. Nou heb ik de griep…. ik hou niet van Space RPG’s =(Elder scroll series zijn de weinige RPG’s die ik kan verdragen.

  2. Freelancer eindeloos gespeeld, jaren gewacht op een deel 2. Goed nieuws dus :)

  3. Zou je in de ruimte dit geluid wel kunnen horen?
    http://tinyurl.com/9v28w8r

  4. Ik ga hem wel steunen arme Chris Roberts.http://robertsspaceindustries.com/

  5. Wat. Is. Dit. Vet. Het is veel te lang geleden sinds een fatsoenlijke game in dit genre is uitgekomen. En dat is best jammer omdat de mogelijkheden veel groter zijn geworden.

    En ik ben benieuwd hoe deze game met de luchtledigheid en het gebrek aan zwaartekracht van de ruimte omgaat. In Mass Effect werd de afwezigheid van die 2 zaken nogal onderschat.

  6. Ben ontzettend benieuwd.

  7. 1. Wanneer komt het uit.
    2.Welke uitgever

    gameon Reply:

    3. Mac versie?

    Svennusmax Reply:

    Natuurlijk niet.
    We hebben het over een open platform.

    Nutbag Deluxe Reply:

    1. In 2014
    2. Van wat ik gehoord heb, gaat Roberts ‘m verkopen zonder inmenging van een uitgever. Dat maakt hem dus een INDIE game dev voor dit project.
    Ik vind nog wel een manier om dat bij Svennus in te wrijven.

    Svennusmax Reply:

    Nee, domkop. Die paar miljoen van crowdfunding wil hij hebben om de rest van de lening los te krijgen.
    Jammer joh. Wederom mis.
    Wordt dat niet vermoeiend de hele tijd?

    Nutbag Deluxe Reply:

    Wie gaat de game uitgeven dan?

    Svennusmax Reply:

    Ahaaaa!
    Dat is het geheim van de smid!
    Ik weet het inmiddels.

    Nacho_Vidal Reply:

    Je moeder?

Plaats uw reactie

U moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.

Powered by JK IT