Guild Wars 2 – Review [Deel I]

Guild Wars 2Een review in twee delen is niet gebruikelijk hier op Duimschroef. Toch gaan we het doen. Want een MMO waar veel in te doen en om te doen is, die review je niet in zeshonderd woorden, daar gaat meer tijd in zitten. Aangezien Dina meer tijd had dan ik zelf, is het aan mij om het begin van de game met u te bespreken. De basis van de game. Dina zal in zijn stuk morgen de end-game content bespreken, de dungeons en het PVP gedeelte. Ik begin simpel en klein, maar wel het belangrijkste van Guild Wars 2, de basis.

De start van Guild Wars 2

Zoals elke MMORPG begin je ook Guild Wars 2 met het bepalen van je ras en class. Er zijn vijf verschillende rassen die allemaal hun eigen begin gebied en stad hebben. Asura, charr, human, norn, en sylvari zijn de rassen waar u uit kunt kiezen. Het voornaamste doel van deze verschillende rassen is het persoonlijke verhaal dat u in Guild Wars 2 voorgeschoteld krijgt. Natuurlijk verschillende de rassen in uiterlijk, maar het is niet zo dat een charr een betere warrior is dan een asura. Ondanks dat deze een klein schattig karakter is. Er zijn wel wat verschillen maar deze hebben niet zo heel veel invloed op welke class u kiest.

De classes in Guild Wats 2 zijn onderverdeelt in drie hoofdgroepen: soldiers, adventurers en scholars. Onder de soldiers vallen de guardians en warriors. Adventures bestaan uit engineers, rangers en thiefs, scholars zijn elemetalists, mesmers en necromancers. Bijna elke klas spreekt voor zich. Het zou overdreven zijn om elke class te gaan beschrijven, dat zou te veel tijd in beslag nemen, te veel woorden en is voor u ook helemaal niet nuttig. Wat veel belangrijker is, is de manier hoe het battlesystem werkt. Want hoe het ook went of keert, gevochten moet er worden.

Guild Wars 2
 

Heartquests en Dynamic Events

Voordat we dieper het battlesystem in duiken is het wel nuttig om te weten hoe de game nu precies werkt. Na het aanmaken van uw karakter en het kiezen van uw class krijgt u een stuk persoonlijk verhaal. Elke speler heeft een stuk eigen verhaal dat hij meestal alleen speelt. De wereld waarin u loopt is gevuld met andere spelers, maar zodra u een stuk verhaal speelt sluit u zich van deze wereld af. Behalve als u er voor kiest om het verhaal dat zich in de instance afspeelt met andere te spelen. U kunt namelijk mensen meenemen op uw story avontuur. Maar de game draait niet alleen om het verhaal uiteraard. In de wereld is meer te doen. Elke gebied bestaat namelijk uit verschillende elementen om u te vermaken er voor te zorgen dat u experience opdoet. In de gebieden zijn quests te vinden, vista points te ontdekken en points of interest.

De quests werken anders dan in alle MMO’s tot op de dag van vandaag. Normaal gesproken loopt u naar zo’n kutdwerg en die vraagt of u even 10 wolven wil slachten want die hebben zijn bramen gestolen. U sloopt ze, loopt terug naar die dwerg en klaar. In Guild Wars 2 hoeft u de quest niet te accepteren. Als u in de buurt komt van het gebied waar de quest te voltooien is neemt u automatische deel aan deze quest. Zodra u alles gedaan heeft is de quest klaar en krijgt u van Guild Wars 2 een email in uw in-game mailbox. Daar zit de reward in en u bent klaar. Op deze manier kunt u alle quests voltooien. In de zone waarin u zich begeeft zijn dus ook points of interest te vinden. Het enige dat u hoeft te doen om deze te ontdekken is door er naar toe te lopen. Vaak zijn dit punten die nuttig kunnen zijn voor u als speler. Bepaalde merchants of plekken waar u kunt trainen. Het kunnen ook punten zijn die voor de wereld of een stukje achtergrond nuttig zijn om te bezoeken.

Guild Wars 2

Daarnaast zijn er vista points. Een soort Kodak Moments plekje waar je meestal niet zomaar komt. Vaak moet je voor deze plek een beetje springen en platform-achtige toeren uithalen om er te komen. Daarna krijgt u een stukje pracht en praal te zien van de omgeving waarin u zich bevindt. Buiten deze drie punten zijn er op de kaart ook nog skill points te verdienen. De punten die u krijgt bij het behalen van een nieuw level of door ze te verzamelen in een zone. Deze geven u de mogelijkheid bepaalde statistieken te upgraden. Nog niet genoeg? Natuurlijk niet! In de zones zijn ook nog zogenaamde Dynamic Events. Deze events kunnen door elke willekeurige speler worden afgetrapt, bijvoorbeeld bij het willen binnen halen van een skill point. Op het moment dat een dynamic event begint krijgt het gebied rondom dit event een notificatie en net als bij de heartquest is het in de buurt zijn voldoende. Iedereen kan meedoen aan een event. Als het doel gehaald is krijg je te zien hoe groot jouw aandeel was en deelt Guild Wars 2 je een medaille uit die staat voor een aantal experience punten, karma en geld. Als je mee doet aan een Dynamic Event win je eigenlijk altijd. Er is geen failure. Dit soort events zorgen dat er een bepaalde saamhorigheid hangt in Guild Wars 2. Maar daarbij ook enorme chaos. Zeker als er 25 man staat in te hakken op drie tegenstanders. Dan is de chaos groot. Heel groot.

De Dynamic Events staan niet op de map van het gebied in Guild Wars 2 waar u rondt loopt, maar de rest van de doelen wel. Als u alle heartquests gedaan heeft, alle vista’s heeft gezien, skill points gehaald en de points of interest heeft bezocht is de zone compleet. Hiervoor krijg u uiteraard een beloning in de vorm van een kist met items. Voor alles in Guild Wars 2 krijgt u overigens een beloning. Als u aan het mining bent voor uw trade skill krijgt u niet alleen copper of silver door het minen, u krijgt er ook experience voor. Krabbelt u even aan de zak? Experience. Bijna alles dat u doet levert experience op. Alleen in- en uitloggen niet. Verder wel. In de zones zijn ook telepoint ports. De naam doet het al vermoeden; via deze manier kunt u snel reizen in Guild Wars 2. Dit kost wel wat copper, maar het verslaat lopen. Ook deze horen bij het compleet krijgen van een zone. Was ik die bijna vergeten zeg.

Het battlesystem van Guild Wars 2

Ik besef mij dat deze Guild Wars 2 review behoorlijk aan de lengte begint te raken, maar toch, het battlesystem is misschien wel het belangrijkste van de game. Werkt deze niet, werkt de game niet. Zo simpel is het. Waar je bij de standaard MMO nieuwe skills koopt naarmate je verder in de game komt krijg je in Guild Wars 2 per wapen automatisch de skills. Ben je een warrior en pak je een axe, dan krijg je de special moves (skills) van de axe. Deze zijn nog niet direct beschikbaar, daarvoor dient u even een paar gevechten aan te gaan. Veranderd u daarna naar een two handed sword dan krijgt u automatisch deze skills. Het zijn er vijf per wapen (of wapens als u twee one handed wapens tegelijk vast heeft) en daarnaast heeft u er nog vijf over. Eén ervan is ingepikt door een heal. Elk karakter heeft een persoonlijke heal. Voor de overgebleven skill slots kunt u zelf kiezen wat daar moet komen. Deze skills koopt u met punten die u krijgt na de bekende level-up.

Guild Wars 2

Om het nog iets uitgebreider te maken kunt u ook wisselen tussen twee wapen sets. Misschien wil u wel een set met een zwaard en schild gebruiken in gevechten die dichtbij plaats vinden en een gun voor vijanden die veraf staan of te veel damage doen als u dichtbij bent. Dat kan. Door een simpele druk op de knop kunt u wisselen tussen twee vooraf zelf ingestelde wapen sets. Er makkelijk dus. Het vechten in Guild Wars 2 is minder statisch dan u gewend bent. Normaal gesproken staat u stil en druk op 1 tot en met 0. Bij Guild Wars 2 is het slim om dat niet te doen. Wel op de knoppen te rammen, maar ook rondom uw tegenstander te rennen. Stilstaan is doodgaan. Zoiets. U heeft ook de mogelijk om te dodgen (rollen) tijdens een gevecht. Niet onbeperkt maar zolang uw energie (niet de hitpoints) meter vol is. Door tweemaal op één van de W,S,A,D toetsen te drukken kunt u aanvallen ontwijken. En dat kan best wel eens handig zijn. Gevechten zijn dus behoorlijk dynamisch en een welkome verandering dan de standaard.

De drukte, de overflow

Aan het begin van de game kiest u ook een server op welke u gaat spelen. Leuk als u vrienden of bekenden heeft zodat u samen op avontuur kan. Omdat het nog al eens druk kan zijn op de servers heeft men een systeem bedacht dat overflow heet. Wat er gebeurd is simpel; de zone waarin u bent is te druk, dus u verhuisd naar een server waar het minder druk is. Klaar. Het enige moment waarop dit irritant en lastig kan zijn is als u samen met andere wil spelen en u bent even op een andere server. Op het moment dat u samen in een groep zit kunt u wel veilig en zonder problemen van zone naar zone springen. Als u in verschillende zones telepoint ports gevonden heeft, kunt u ook heel simpel van zone naar zone teleporteren. Uiteraard tegen een kleine betaling.

Morgen komt het tweede deel van de review online met daarin de content voor de hogere levels en het eind oordeel. Voor het cijfer moet u dus nog even een nachtje slapen. Maar dat lukt vast wel.


Vorig artikel:
Volgende artikel:

21 reacties op “Guild Wars 2 – Review [Deel I]”

  1. Ik ken dit spel al.

    JungleJack Reply:

    ORLYZ?

    Svennusmax Reply:

    Ja. Dus ik hoef de refieuw ook niet te lezen. Ik geeft het een 3.

    Reuzelbek Reply:

    En waarom geef je het een 3?

    Svennusmax Reply:

    Omdat het een goed spel is. Maar misschien wordt het minder goed als je het langer speelt. Zo redeneren bepaalde Duimschroef-redacteuren hier namelijk.

    Reuzelbek Reply:

    Je vind endgame niet belangrijk in een MMORPG? Lijkt me juist wel iets om inderdaad eerst te ondervinden voordat je iets als goede game beoordeelt.

    Neario Reply:

    Is hier toch iets minder belangrijk, want:
    €60,- totaal
    andere mmo’s: €60,- + €13,- per maand. voor die €13,- moeten ze tog wel meer bieden.

    GW2 is een prima mmo, een prima game, doet veel dingen goed, sommige ook niet, zal je zowieso 50uur bezig houden(en daarmee dus de €60,- rechtvaardigen), voor PVP-players kan het interessant blijven, PVE-endgame zijn wat dungeons(maar dat is idd te weinig) al komen er nog updates met extra endgame.

    cijfer : 8,5(of een 9 met een roze bril)

    TammeBroektijger Reply:

    Daar ben ik het niet mee eens!

    Tomatenketchup Reply:

    Ho ho, iets roeptoeteren kunnen we allemaal wel. Leg eens uit.

    TammeBroektijger Reply:

    http://tinyurl.com/8bakzoa

    Tomatenketchup Reply:

    Ik ben meer van de inside-out-jokes.

  2. Ben nog steeds aan het twijvelen of ik deze game ga kopen.

    Ben een beetje bang dat mijn laptop het niet trekt :(

    Tomatenketchup Reply:

    http://www.systemrequirementslab.com/cyri/intro.aspx

    Daccord Reply:

    Op de videokaart na moet ik het zonder problemen kunnen spelen.

    Mijn Radeon HD 6770M is blijkbaar een koe klaar voor de slacht

    Nutbag Deluxe Reply:

    Yup. Laptopeditie, dan krijg je dat.

    Tomatenketchup Reply:

    Dan moet je een BTO laptop kopen. Dan ben je van dat probleem verlost.

    Nutbag Deluxe Reply:

    Waarom zou je überhaupt gamen op een laptop? Duurder dan een desktop, moeilijker upgradebaar en je kan amper gamen op de accu.

    Tomatenketchup Reply:

    Ik ken wel mensen die er bij gebaat zijn. Dat zijn personen die offshore werken en dus veel van huis zijn. En alles wat je net noemt is geen probleem bij een BTO laptop. Dat zijn volledig configureerbare laptops met desktophardware er in.

    Daccord Reply:

    Omdat ik een laptop nodig heb?

    Ga er niet eventjes een desktop naast zetten omdat ik af en toe op de computer game.

    Gamen doe ik over het algemeen op de bank met een xbox controller in mijn handen.

  3. NAGTMUZAK!
    http://www.youtube.com/watch?v=wHfo8zwYFUo&feature=player_embedded

    Zwijneveld Reply:

    lrn2embed motherfucker

Plaats uw reactie

U moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.

Powered by JK IT