Een blik op Planetside 2 en de toekomst

Planetside 2Planetside 2 is de opvolger van het eerste deel dat uitkwam in 2003. Net zoals in het eerste deel nemen drie groepen het tegen elkaar op: de Terran Republic, de New Conglomerate en de Vanu Sovereignty. Dit doen ze in een gebied dat groot is. Erg groot. Denk aan Battlefield 3, maar dan in het kwadraat. Er zijn op dit moment 6 speelbare classes die elk hun eigen speciale ability hebben. Zo heeft de light assault een jetpack waarmee hij over muurtjes kan vliegen, en kan de engineer een turret neerzetten waar hij vervolgens zelf achter kan staan. De classes zijn niet bijzonder orgineel, maar het biedt genoeg variatie als je eens wat anders wil proberen.

De vergelijking met Battlefield 3 is makkelijk te trekken, een open gebied met veel voertuigen waarbij basissen van de tegenstander veroverd moeten worden. Maar met Planetside 2 hebben we te maken met een ‘echte’ MMO-FPS. Er wordt dus niet in rondes gespeeld, maar er is sprake van een gevecht dat nooit stopt. Het uiteindelijke doel is om de totale map te veroveren, maar hier ben je toch wel eventjes mee bezig. Dat wordt te meer duidelijk als we kijken naar de map.

Planetside 2 - begin map

Over de map is een grid geplaatst van hexagonale blokken. Gebieden kunnen bestaan uit een zo’n zeskantig blok, of combinaties van deze blokken. In een gebiedje wat bijvoorbeeld uit één blok bestaat staat vaak maar een simpele outpost. Deze is snel te veroveren en geeft je daarna de mogelijkheid om van class te wisselen. Bij een gebied dat uit 2 blokken bestaat kun je vaak een vervoersmiddel spawnen. Je snapt het idee, hoe groter het gebied hoe meer mogelijkheden het bied voor je factie. Uiteindelijk zijn er grote bolwerken die uit 7 blokken bestaan, wat gecontroleerd wordt door een fort. Om dit te veroveren zal je eerst 7 losse punten in dit gebied moeten veroveren. Maar waar een simpele outpost vaak te pakken is zonder een schot te lossen, worden dit soort forten een stuk beter bewaakt. Zulke grote outposts geven vaak de mogelijkheid om vliegtuigen te spawnen.

Naast het feit dat gebieden je dus de mogelijkheid geven om nieuwe vervoersmiddelen te spawnen, heeft elk gebied ook een bepaalde resource. Er zijn vier soorten resources. 3 van deze resources worden gebruikt om voertuigen te kopen (een aanvalsvliegtuig kost bijvoorbeeld 200 ‘polymers’) . De laatste resource kun je gebruiken om nieuwe wapens en upgrades voor je karakter te kopen. Daarnaast zijn er nog ‘certification points’. Deze punten, die je verdient door zelf te spelen, zullen ook blijven toenemen als je offline bent. Hiermee kun je ook weer upgrades voor je karakter kopen, zoals bijvoorbeeld een beacon waar andere mensen weer op kunnen spawnen. Doordat deze punten offline ook toenemen, hoef je gelukkig niet eindeloos te farmen voor bepaalde verbeteringen.

En nu zelf aan de slag

Als ik de map bekijk dan kan ik tevreden zijn. Mijn factie (paars, de Vanu Sovereignty) heeft een redelijk deel van de map in handen. Maar tegelijkertijd probeert de Terran Republic (rood) ons gebied vanaf de linkerkant binnen te vallen. Op naar het front dus. Als je begint zul je altijd bij je hoofdkwartier spawnen, wat altijd in de hoek van de map ligt voor elke factie. Van hieruit kun je voertuigen pakken om naar het front toe te rijden of te vliegen. Ik heb op de harde manier geleerd dat lopen naar het front niet zo’n goed idee is. Dit kostte me 15 minuten. Dit geeft ook meteen één van de nadelen aan. Zit je in een gebied waar je nauwelijks voertuigen kan spawnen, dan zul je toch de benenwagen moeten gebruiken. En het is dan natuurlijk enorm frusterend om eerst vijf minuten te lopen naar de dichtsbijzijnde vijandelijke outpost om vervolgens doodgeschoten te worden door een tegenstander die besluit in een hoekje te gaan kamperen.

Planetside 2

Als je eenmaal dood bent, dan kun je een nieuwe spawn lokatie kiezen. Je kan altijd terug naar je hoofdkwartier om daar een vliegtuig op te pikken, of spawnen bij het dichtsbijzijnde gebied dat van je factie is. Ook kun je je elke 30 minuten vanuit de lucht op een hotspot laten vallen, meteen de actie in. Een andere optie is tevens een belangrijk onderdeel van het spel. Eén van de vliegtuigen die je kan spawnen, is de Galaxy. Dit vliegtuig, waar 12 personen in kunnen, wordt een spawnpoint als hij eenmaal geland is. Je zal dus ook vaak meerdere van dit soort vliegtuigen op de grond zien staan als je een gebied aan het aanvallen bent. Als het gebied eenmaal veroverd is kan je in het vliegtuig stappen om weer verder te gaan naar het volgende gebied. Dit levert leuke gameplay op, zeker als je bedenkt dat sommige gebieden alleen per vliegtuig bereikbaar zijn. Het nadeel is dat alleen de persoon die het vliegtuig spawnt, het vliegtuig kan besturen. Zo kan het dus gebeuren dat je met 11 man klaarzit en de eigenaar besluit om een tank te pakken, waardoor je alsnog zal moeten lopen. Deze ‘beveiliging’ zit op alle voertuigen. Aan de ene kant is het te begrijpen, want je moet er toch resources voor betalen. Aan de andere kant is het natuurlijk raar dat je niet een tank kan pakken die iemand anders achterlaat.

Planetside 2 - eind map

De toekomst

Er is momenteel nog geen datum bekend wanneer Planetside 2 uitkomt, maar de beta zag er al veelbelovend uit. Er zijn momenten dat je outpost na outpost pakt zonder dat je een tegenstander ziet, maar op andere momenten ben je 30 minuten lang bezig om een groot fort te verdedigen. Zeker op plekken waar de gebieden van de 3 facties bij elkaar komen is er veel te beleven. Als je denkt dat je de aanval van Terran Republic hebt afgeslagen, dan komt van de andere kant opeens New Conglomerate opduiken. Het spel heeft veel weg van landjepik, wat duidelijk wordt als ik de map er weer eens bij pak. We hebben gebieden van blauw gepakt maar ook gebieden aan rood verloren. Dit kan misschien wat zinloos aanvoelen. Als je factie over een bepaalde kant aan het aanvallen is, dan weet je zeker dat je aan een andere kant gebieden gaat verliezen. Het spel zal dus ook eigenlijk ook nooit ophouden.
Planetside 2 zal free-to-play zijn, maar er is wel een in-game shop. De makers hebben gezegd dat je hiermee puur cosmetische dingen kan kopen zoals camouflage, maar dit is niet helemaal waar. Je kan wapens kopen voor jezelf of voor je voertuigen met zowel de 4e resource als met de in-game currency. Waar je bij de eerste erg lang bezig bent om deze te verzamelen, zorgt de tweede ervoor dat je ergens meteen de beschikking over hebt. Het is natuurlijk de vraag hoeveel effect dit heeft als je met 2000 man tegelijk aan het vechten bent op een gebied dat zo enorm groot is.


Vorig artikel:
Volgende artikel:

16 reacties op “Een blik op Planetside 2 en de toekomst”

  1. Hallo Grbn.

  2. Nieuw vlees?
    Ik ben heel benieuwd hoe ze de populatie op de servers gaan balancen. Dit spel is alleen maar leuk als er idd 2000 man op een server speelt, bij minder dan 1000 wordt het al een stuk minder. Ook de teambalance zal dan op orde moeten zijn.

    Svennusmax Reply:

    Volgens mij zijn er altijd wel 2000 puistenpubers op shooters te verzamelen. Misschien nog wel het tienvoudige.
    Denk niet dat dat een probleem zal zijn.

    Reuzelbek Reply:

    Op een hersendode shooter met korte rondes wel ja. Bij BF3 zie je dat bij lange rondes iedereen al halverwege afhaakt. Ik denk dat Planetside 2 zijn publiek ergens anders vandaan moet halen.

    Grbn Reply:

    Op het moment dat er een server inbalance is, krijgen de facties die in de minderheid zijn een bonus op hun inkomen. Tijdens het spelen was de verhouding ongeveer rond 40/35/25, maar ik heb gemerkt dat de gebieden van elke factie ongeveer even groot bleven.

    Reuzelbek Reply:

    Klink alsof het toch redelijk is dichtgetikt dan. Dank voor je antwoord.
    En nou even netjes voorstellen alsjeblieft.

    JungleJack Reply:

    All in good time my friend

    Svennusmax Reply:

    NEEN! NU!

  3. Grbn?

  4. Grbn, welkom op Duimschroef!

    Plaatjes van je collectie zijn meer dan welkom.

    Laat het ons weten.

    Svennusmax Reply:

    Heuj! Terug!
    Quelqu’un at-il vraiment été beaucoup même décidé d’utiliser vont même envie de faire ressembler davantage?

    Nacho_Vidal Reply:

    Pas non plus mon ami. Jeudi prochaine je vais à Paris.

    Svennusmax Reply:

    Mais oui! Du qoe liephar’d en vielouver un repí carton.
    Bonne chance! Bonne chance!

    Nacho_Vidal Reply:

    Mon père dit que c’est du bullshit.

    Tomatenketchup Reply:

    Memmen?

  5. Planetside is best leuk, maar vaak zijn er nog te weinig spelers voor een epic battle.

Plaats uw reactie

U moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.

Powered by JK IT