Virtual Reality Kickstarter project doet het goed

John Carmack’s Virtual Reality booth op de E3 dit jaar was een beetje als in de schuur stappen van een ietwat malle uitvinder. Meteen dat ding op je kop en binnen twee minuten ben je de conversatie kwijt omdat je om de oren geslagen wordt met allemaal technobabble. Charmant want Carmack heeft een bepaalde charme om zich hangen, maar niet echt een basis voor succes. De Oculus Rift, een Kickstarter-project om een goed werkende VR-bril zover te krijgen dat massaproductie van het product gestart kan worden, doet het dan ook erg goed. Het gestelde doel van 250.000 dollar ligt met meer dan 28 dagen te gaan ver achter ons, aangezien het bedrijf ondertussen meer dan 1 miljoen dollar verzameld heeft. En dat is met steun of support van geliefde en bekende ontwikkelaars als Gabe Newell, Cliff Bleszinski, Michael Abrash en zelfs John Carmack helemaal niet zo gek. Als de Oculus Rift iets wordt, wie weet worden de komende drie jaar interessanter dan alleen maar 3D.


Vorig artikel:
Volgende artikel:

9 reacties op “Virtual Reality Kickstarter project doet het goed”

  1. Voor mij geldt dat ik altijd een behoorlijke fascinatie heb gehad voor Virtual Reality. Mijn eerste kennismaking is ooit op een computerbeurs geweest. Dit moet in begin jaren ’90 zijn geweest. Wat voor spel het is vertel ik zo, maar ik wil even zeggen dat ik het vreemd vind dat er sinds al die jaren (zeker 15) nooit iets op de markt is gekomen wat goed werk.

    Het spel wat ik toen heb gespeeld, was (uiteraard) Quake 1. Ik kreeg een afstandsbediening in de hand gedrukt en ook een helm. Ik weet niet of ik volledig 360 graden in de rondte kon kijken, maar ik vond het fantastisch om zo in de wereld te ‘stappen’.

    Het is overigens wel geprobeerd in de arcade. http://tinyurl.com/ctkcal9 dit ding stond her en der geplaatst, maar het is nooit een succes geworden omdat het te duur was en je er als een debiel uitzag.

    Verder heeft Virtual Reality vooral een plek gekregen in fictieve omstandigheden zoals films. ExisitenZ is een mooi voorbeeld. Vond dat trouwens niet eens zo’n slechte film.

    Hopelijk gaan ze iets betaalbaars, maar vooral iets practisch maken dat werkt. Ben benieuwd!

    Nutbag Deluxe Reply:

    Grootste probleem is het feit dat bewegingen van je hoofd bijna niet zonder lag kunnen worden vertaald naar het bewegen van het beeld. Als gevolg kan je zeeziek worden door de constant vertraagde bewegingen. Ook is er nog het probleem met oogfocusen; als je in 3D iets veraf ziet zal je oog zich aanpassen aan die afstand, terwijl je eigenlijk maar op een paar cm van het beeld af zit. Hier kan je hoofdpijn van krijgen.

    Nacho_Vidal Reply:

    Jij moet altijd weer beren op de weg zien.

    Er is tegenwoordig genoeg techniek om tegen aan te kwakken om dit te voorkomen. Maar goed.

    Euhm wat wou ik zeggen? Even denken. Ik zou een review doen van eeeuuh. OJA!

    KIRBY’S GHOST TRAP!

    Nutbag Deluxe Reply:

    Natuurlijk zie ik beren op de weg. Anderhalf ton beer door je voorruit is geen pretje.

    Nacho_Vidal Reply:

    Dat is ook weer zo.

    Nutbag Deluxe Reply:

    Maar goed. Jij gaat een review doen van een zeker roze zuigbeest?

    Nacho_Vidal Reply:

    Let niet op de chocolade snor.

    http://www.youtube.com/watch?v=Wp7aP-UNYeA&feature=g-user-u

    Nutbag Deluxe Reply:

    Was vast een lekker ijsje…

    Zwijneveld Reply:

    NIET OP LETTEN!

    Dat zei hij toch?!

Plaats uw reactie

U moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.

Powered by JK IT