Sony sluit ontwikkelstudio in Liverpool

Het nieuws is van gisteren. U heeft waarschijnlijk allemaal al gehoord of gelezen dat Sony Liverpool dicht is. De studio werkte op dit moment aan WipeOut voor de Playstation 4 volgens de geruchten en was ook bezig met nieuwe onaagekondigde projecten. Spijtig dat een studio met zulke kwaliteiten dicht moet. Want kwaliteiten waren er zeker aanwezig. Maar, eigenlijk wil ik het niet met u hebben over dat WipeOut gedoe waar iedereen ze van kent. Natuurlijk, die game maakte ze al sinds 1995, dat weet ik ook wel, maar de studio die door het leven ging als Sony Liverpool was niet altijd Sony Liverpool. Een tijd terug heette de studio namelijk gewoon Psygnosis. En dat die ten onder is, doet mij meer dan een bedrijf met de naam Sony Liverpool. En waarom? Dat vertel ik na de klik en duiken wij even in de rijke geschiedenis van één van de grootste uitgevers ooit, op de Amiga.

Psygnosis games stonden boven aan de lijst

Als kleine Jack had ik na de Commodore 64 een Amiga. Die bezit ik overigens nog steeds en doet het nog als een malle. Toen ik net de Amiga kreeg was dat eigenlijk voor een aantal games die ik bij vriendjes speelde. Eén er van was Shadow of The Beast. Deze game was niet door Psygnosis ontwikkeld was maar ze waren wel de uitgever. Daar lette ik in die tijd totaal niet op. Het enige wat ik zag was het zeer indrukwekkende logo dat men hanteerde.

Shadow of The Beast was een geweldige game. Rennen, springen en puzzelen in een sidescrolling omgeving. Heerlijk. Maar niet alleen deze game was geweldig om te spelen, want Psygnosis worp nog genoeg games de markt op. Wat te denken van Lemmings? Ook een game die niet door Psy werd ontwikkeld (dat werd door DMA gedaan en die kennen wij nu als Rockstar North) maar ook daar was het Psygnosis logo groots op te zien. Bij het opstarten van een game met dat logo wist je dat je je op kon maken voor een geweldige game. In die tijd wist ik van te voren niet wie de ontwikkelaar was of uitgever. Maar de namen onthield je door de kwaliteit van de game en het daarbij behorende logo. Lemmings was ook een geweldige puzzelgame zoals je die nog nooit had gezien. Dagen- en nachtenlang hoorde ik “Let’s Go!” uit de TV komen en daarna de bekende *plop* geluiden. En daar liepen ze. Mijn Lemmings. De afgrond in.

Psygnosis bleef maar kwaliteitsgames uit de hoge hoed toveren. Agony was ook een game waar je als Amiga bezitten niet omheen kon. De game was in hi-res en als je een Amiga bezat met een echte monitor dan kreeg je beelden te zien waar je enkel van kon dromen. Barbarian en Barbarian II, The Killing Game Show en Leander, Blood Money en Baal waren allemaal games die Psygnosis ons bracht.

In de begin periode van de Playstation één was Psygnosis ook al aanwezig. Destruction Derby, dé titel die de PSX op de kaart zette tijdens de lancering is een game die door Psygnosis werd uitgegeven. Elke demopod die je kon vinden in de winkels had deze game in de Playstation zitten. Rollcage, Rascal en Colony Wars kregen ook allemaal het Psygnosis stempel. De piratengame Overboard! kwam ook uit de “Sony Liverpool” stal rollen. G-Police? Ook Psygnosis.

Zo terug kijkende op de lijst met indrukwekkende games die voortgekomen is uit de koker van Psygnosis kan mij dat hele WipeOut niet meer schelen. Natuurlijk op de Playstation 1 was het een mooie game, maar later werd het enkel meer van het zelfde met andere banen en hippe liedjes. Veelal als download-only game. En die boeien toch net iets minder. Sony Liverpool is dood en dat blijft zo, maar Psygnosis leeft nog steeds. Al is het maar in de mooie games die men geleverd heeft.


Vorig artikel:
Volgende artikel:

6 reacties op “Sony sluit ontwikkelstudio in Liverpool”

  1. Op lemmings na zegt elke titel mij helemaal niets.
    Zegt dit wat over mij of…?
    Lemmings trouwens op de pc (win95) 1 keer geprobeerd, zo saai na een 10 minuten uitgezet en Carmageddon er weer ingedaan.

  2. Ik wil een ding of cd hebben waar ik zonder problemen alles games dus ook van Psygnosis uit die tijd(en) kan spelen.

    Iemand?

    Desnoods koop ik er een Xbox voor.

    General Dripple Reply:

    http://www.google.nl/#hl=nl&sclient=psy-ab&q=psygnosis+torrent&oq=psygnosis+torrent&gs_l=hp.3..0i5i30.4856.5981.2.6228.7.7.0.0.0.0.143.442.4j2.6.0…0.0…1c.B66qk5AdfE8&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&fp=dc3cd5b8bb8dea83&biw=1680&bih=860

  3. Dat is erg jammer om te horen. Psynogsis was toch een grote naam.

  4. Psynogsis ja… Ik heb z’n moeder nog gekend.

  5. Laten we nou niet overdrijven: het grootste deel van hun Amiga-spellen was bagger. Ja, het zag er leuk uit, maar het was alleen niet te spelen.

    Lemmings was de positieve uitzondering. Maar de rest… Barbarian? Wie verzint dat, een point and click platformer/beat’em-up? Met een hoofdpersoon die stuurt met al de elegantie van een plaat beton?

    En Shadow of the Beast is het meest overrated spel wat er was in de hele Amiga catalogus. Nog erger dan Defender of the Crown, zeg maar.

    Dat alles maakt de huidige sluiting niet minder dramatisch, maar laten we het verleden niet mooier voorstellen dan het was.

    Oh, en Agony was gewoon lo-res hoor. Wel coole muziek: http://www.youtube.com/watch?v=z3B4fstPLLg

Plaats uw reactie

U moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.

Powered by JK IT