Microsoft wilde geen Killer Instinct 3

Alsof er apenstront op mijn tanden zit en vogelbekdierkots op mijn tong. Dat is de smaak die ik in de mond heb gekregen van dit bericht. Kent u Rare? Jawel toch? De ontwikkelaar die op Nintendo consoles de meest geweldige games afleverde: Donkey Kong Country, GoldenEye 007, Perfect Dark, Banjo-Kazooie en natuurlijk Killer Instinct. Stuk voor stuk gouden games. Deze ontwikkelaar ging op in Microsoft. Waarom? Dat weet eigenlijk niemand. Ja, geld, maar je zou toch denken dat men genoeg dollars binnentrok. Hoe dan ook, dat gebeurde. Men werd als kerstbal in de Microsoftboom gehangen. In het begin ging het nog wel met de kwaliteit en aantrekkingskracht van de games. Perfect Dark Zero en Kameo waren dan misschien niet het meest geweldig, maar wel aardige games. Daarna kwamen games als Viva Piñata en Kinect Sports. Niet echt geweldig. De glans van Rare is weg en vervangen door een schuursponsoppervlakte. Maar dit ligt niet aan de ontwikkelaar zelf blijkt, maar gewoon aan de hand van Microsoft dit in de inspriratiekookpot roerde. Dit vertelde een ex-werknemer van Rare met de naam Donnchadh Murphy. Microsoft heeft Rare gewoon braindead gemaakt:

Personally I don’t think it was a great mix. At first it seemed that they wouldn’t interfere much, but it was soon clear that they were more interested in using Rare to help aim at a younger market. This stifled a lot of creativity, Rare was renowned for their diverse portfolio, so to not be involved in making Mature games was a real blow.

En zo kan je een bedrijf dat uitblonk in originaliteit en kwaliteit dus vermoorden. Rare wilde zelf eigenlijk een hele andere game maken. Eén die waarschijnlijk door elke gamer gewenst zou zijn:

Probably the same game every Rare fan wants to see and that’s Killer Instinct. We all wanted to make KI3, but Microsoft [was] more interested in broadening their demographic than making another fighting game. So it never got made, I doubt it ever will.

Spijtig shit, hele spijtig shit. Want wie wil er nu geen 60 hit combo maken met Spinal? De kans dat het ooit gebeurd is dus nul.


Vorig artikel:
Volgende artikel:

Eén reactie op “Microsoft wilde geen Killer Instinct 3”

  1. Geldt dit niet voor elke ontwikkelaar die opgeslokt wordt door een grote uitgever? Microsoft had rustig vervangen kunnen worden door EA en dan was het verhaal niet anders geweest.

Plaats uw reactie

U moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.

Powered by JK IT