Waar de meeste games de speler in de schoenen zetten van een stoere marinier, een grappenmakende avonturier of een held tegen wil en dank, gooit ontwikkelaar Crystal Dynamics met diens reboot van Tomb Raider het wiel om. Je ‘bent’ niet langer Lara Croft, je moet je juist ontfermen over de jonge vrouw. Dit is de reden dat Crystal Dynamics Lara zo laat lijden in de trailers die we zagen. Ze krijgt klappen, wordt beschoten, verliest haar vrienden, moet overleven en als klap op de vuurpijl moet ze een poging tot verkrachting zien af te slaan. Door het karakter aan deze verschrikkingen te onderwerpen, moet jij als speler een connectie voelen tot Lara. Een connectie die andere games missen. Executive producer Ron Rosenberg sluit af met de opmerking dat dit een ‘volwassener game zal opleveren’.
Ho, stop, nee. Nu was het opvallende gekreun van Lara in de trailers al discutabel, maar deze keuze van Crystal Dynamics riekt naar een slecht, abominabel script. Niets voelt namelijk zo krachtig als je als sterke man ontfermen over een verkrachtte vrouw met emotionele schade en een verwoest zelfbeeld, toch? En hey, misschien maak jij ook wel een kans als eenmaal alle slechte Russen verslagen zijn en mevrouw Croft blij opgelucht in de sterke armen van haar redder (jou dus) vliegt. Gadverdamme.
Of wil Crystal Dynamics juist de demografie aanspreken die via Xbox Live ook vrouwen ‘verkrachten’?
En waarom kan hier geen sterke vrouw staan, zoals in de eerdere Tomb Raider-games? Is men bang dat het de mannelijke demografie afschrikt? Als Lara Croft een man zou zijn, zou ze dan ook verkracht worden door Russische gangsters? In welke wereld leven we dat dit überhaupt als een goed idee kan worden aangemerkt? Of zijn we al zover afgegleden – en na de E3 dit jaar heeft het daar wel alle schijn van – dat de alarmbellen niet langer gaan rinkelen als iemand dit voorstel deponeert tijdens een vergadering? Flikker op zeg.
Vorig artikel: Potato Sack Reunion Steam sale
Volgende artikel: Zynga verliest marktwaarde op apps


op June 13th, 2012 om 18:51
Ten eerste is het jammer dat het allemaal teveel op Uncharted lijkt en ten tweede: http://opensorcery.net/Image14.gif
Verder is het wederom een mooi voorbeeld hoe gestoord het management kan doen. Volkomen wereldvreemd, denkende dat we hier op zitten te wachten. En wellicht is dat ook zo. Wellicht zijn er hier op Duimschroef ook wel mensen die hier op zitten te wachten.
Persoonlijk heb ik er al helemaal geen zin meer in. Zeker niet door al deze opgeklopte zogenaamde interessante nieuwtjes over ons heen als opgewarmde diarree krijgen. Ze bekijken het maar.
Svennusmax Reply:
June 13th, 2012 at 18:53
Is het niet wat vroeg om nu al een 6-pack literblikken Schultenbräu weggetikt te hebben?
Nacho_Vidal Reply:
June 13th, 2012 at 20:29
Niet als ze door je moeder geserveerd worden.
op June 13th, 2012 om 20:36
Dit klinkt misschien erg, maar in gameland is het al redelijk ingeburgerd. Ook Kirby heeft er aan moeten geloven, maar ik voel me nu wel veel meer met …euh haar?… verbonden.
http://www.youtube.com/watch?v=zOPBtgffycs