Het gebruik van meerdere servers in een MMO is vervelend, maar het is een technische limitatie. Het liefste speel je natuurlijk met de hele wereld. De MMO EVE bestaat maar uit één server, maar die MMO heeft ook minder gebruikers dan de giganten als Guild Wars, World of Warcraft of Star Wars: The Old Republic. Sinds de opmars van WoW zijn er wel allerlei features bijgekomen waardoor een speler niet gebonden is aan zijn eigen server. Zo kent Guild Wars 2 grote gevechten tussen servers, terwijl je in World of Warcraft dungeons, raids en battlegrounds kunt spelen met mensen van een andere server. Het enige wat ontbreekt is het levelen met iemand van een andere server. Maar daar heeft Blizzard voor de volgende uitbreiding, Mists of Pandaria, wat op gevonden.
Men heeft de technologie ‘phasing’, die in eerdere uitbreidingen gebruikt werd om van dezelfde zone meerdere kopieën te creëren, gebruikt om spelers van verschillende servers samen te zetten.
In het verleden werd phasing gebruikt om bijvoorbeeld twee kopieën van een stadje te maken. Eén kopie van een stad overvallen door bandieten en een tweede kopie als de speler de stad opgeruimd had en nu bevolkt werd door vriendelijke NPC’s. Op deze manier werden veranderingen in MMO’s mogelijk zonder de ervaring van andere spelers aan te tasten, want de volgende speler die het dorpje bezocht treft gewoon weer de bandieten aan.
Hetzelfde zal gebeuren in Mists of Pandaria, maar dan met zones waar niet voldoende spelers zijn. Op dat moment zoekt jouw server een connectie met een andere server met een lage populatie in die zone en worden de twee servers samengevoegd.
Om problemen te voorkomen wordt er alleen een connectie gezocht met servers van hetzelfde soort, dus je hoeft als PvE-speler niet bang te zijn een bijl in je nek te krijgen van een PvP-speler die op bezoek is.
Maar niet alleen wordt jouw lieflijke, rustige zone nu overspoeld door een tsunami van buitenlanders, ook maakt dit het mogelijk om met vrienden te questen die op andere servers zitten. Via Real ID kon je al een oogje op al je vrienden houden, in Mists of Pandaria gaat het mogelijk worden deze uit te nodigen voor je eigen party, ook al zit men op een andere server.
Op het WoW blog staat meer informatie over de Cross-server leveling, inclusief een F.A.Q. en andere technische details.
Vorig artikel: Rockstar geeft Midnight Club 2 weg
Volgende artikel: The International 2012 verschoven naar Pax Prime

