Diablo 3, dé faal van 2012

Diablo 3, nu al de grootste faal van 2012. En dat is een knappe prestatie, want hij laat daarmee drollen als Battleship ver achter zich. Ik probeer nu nogmaals mijn starter edition binnen te slurpen, de vorige poging strandde halverwege met een critical error. Sowieso leek het alsof ik een lijntje had en niet mijn Ziggo breedband internetverbinding. Maar mijn god, what were they thinking bij Blizzard? Zelf al tijden opscheppen dat hun Diablo 3 miljoenen gaat verschepen en dan er niet voor kunnen zorgen dat je een game met online SINGLEPLAYER gewoon offline kan spelen? Rokende servers? Hadden ze de 2.000.000 pre-orders over het hoofd gezien? Maar we moeten niet zeuren, hier lees je 5 manieren hoe je het probleem kan omzeilen. Daarnaast, zoveel schijnt het allemaal niet voor te stellen, in 12 uur en 29 minuten zie je de eind credits alweer. Wat mij betreft verdient dit spel elke 0 welke het krijgt van metacritic. Ik zeg fak Diablo 3, fak Blizzard en fak iedereen die dit gaat vergoelijken met ‘maar ach, opstartproblemen druk op de servers en zo’. Een korte review na de klik.

Graphics: niets te zien hier.
Geluid: oorverdovend stil.
Gameplay: onspeelbaar.
Cijfer: 0

Voor nog wat extra duiding omtrent de boosheid van mij en vele anderen, tsjek je deze site.
Of kijk dit filmpje waarin komiek Francis helemaal doordraait.


Vorig artikel:
Volgende artikel:

80 reacties op “Diablo 3, dé faal van 2012”

  1. Jezus Gameon, wie heeft vanmorgen in jouw koffie gepist?

    Dr. Zielenknijpert Reply:

    Typisch gevalletje nerdrage ;)

  2. Haha, enigzins terecht artikel. Gelukkig heb ik gister nog in de avond wat uren erin kunnen pompen. Wel tegen een aantal problemen gelopen helaas.
    Gelukkig zo gauw je wel ingelogged en aan de gang bent, dat er geen lagspikes voordoen. Dit gebeurde bij mij in de open beta nog regelmatig.

    Blizzard had dit inderdaad beter kunnen voorbereiden. Extra weekendje Open Beta? Wat extra servertjes bij prikken die ze toch niet gebruiken bij WoW?

    Hopelijk zijn de problemen vanaf vandaag minder. Hoop niet dat dit nog weken gaat duren.

  3. Ik hoorde niemand klagen tijdens de beta’s.. Uiteraard weer een gevalletje van onvoorbereid zijn in het ActiBlizzard kamp.

  4. Hoge bomen, veel wind en zo.
    Wel schandalig dat een launch die zo gehypet is zo beroerd loopt. Alleen doen alle huilverhalen wel een beetje boel overgedramatiseerd aan. Als je de user-reviews op metacritic leest is het net alsof ze bij Blizzard puppy’s roosteren boven een vuur gestookt met kinderlijkjes. Het is kut, maar niet zo kut.

  5. Ahem.
    http://i.imgur.com/efw0N.png

    Reuzelbek Reply:

    Een trol, of zou het echt zo zijn?

    duivel Reply:

    ik geloof best dat dit echt is

    Reuzelbek Reply:

    Zou Blizzard dat dan niet gewoon bekendmaken? Om de imago schade in te perken?

    gameon Reply:

    Of juist niet. Misschien is men bang voor herhaling. Maar ik moet nog zien of het echt is, in dat geval zullen we dit plaatje nog op vele plekken tegen komen.

    Reuzelbek Reply:

    Maar dan zal die vermeende hacker ook wel met bewijs op de proppen moeten gaan komen. En als hij dat doet is de poep goed aan.

    duivel Reply:

    ik weet niet, denk dat de community dan wel weer zal zeggen smoesjes! en andere dingen :P

    Reuzelbek Reply:

    De imago schade hebben ze al geleden idd. Maar goed, metacritic en de battle.net fora staan sowieso niet echt bekend als bronnen van nuance en nuchterheid.

    Kroik Reply:

    Het zou wil hilarisch zijn dat alle spikes en outages bij alle nieuwe releases allemaal veroorzaakt zijn door 1 gast.

  6. wtf is dit nou weer voor bullshit item XD
    u mad?!

    Nutbag Deluxe Reply:

    En terecht. Je betaald voor een game, en kan ‘m vervolgens niet spelen omdat de ontwikkelaar er zo nodig wurg-DRM op moet zetten.

    duivel Reply:

    Je kan hem best spelen hoor, je moet gewoon wat meer moeite doen dan normaal (moest 40x proberen inteloggen ofzo). voor de rest heb ik hem gister zonder problemen zitten spelen.

    en over drm kan ik wel standaard argumenten geven maar schieten we ook niks mee op

    gameon Reply:

    Jep, me mad. DRM is nog tot daar aan toe, maar als dat er voor zorgt dat een game onspeelbaar wordt zullen ze toch echt iets anders moeten verzinnen.

    Kroik Reply:

    Vergeet niet dat deze acties niets met DRM te maken hebben maar met problemen met Dupes/Hacks. Als singleplayer game is de game uitermate makkelijk te hacken (zie diablo 1). Omdat er nu een Real Money Auction House hebben toegevoegd, is dit één van de logische gevolgen om dupers en hackers tegen te gaan. Er is echt geld mee gemoeid.

    Hoe boos zou jij worden als je een item van 100,- hebt gekocht (of wil verkopen) en die 2 dagen later overal gratis te koop staat? Dan zou je gaan piepen dat ze het online only hadden moeten maken.

    gameon Reply:

    Ik heb niet eens zoveel bezwaar tegen het feit dat je perse online moet zijn om het offline te kunnen spelen, maar dan moet het wél werken. Ik klaag niet als ik eens niet online kom op CoD of BF3, dan kan ik altijd nog de singleplayer spelen als ik dat wil. Maar die keuze wil ik dan wel hebben. Dus of ze zorgen dat het werkt, of ze verzinnen een andere kopieerbeveiliging.

    Kroik Reply:

    Niet zo poepen en je tentamens maken. OONT!

    gameon Reply:

    Kerl, de laatste keer dat ik een tentamen maakte was in 1999!

    Svennusmax Reply:

    Yup, en wat daar de uitslag van was laat zich wel raden inmiddels!

  7. Elk nadeel heeft zijn voordeel: dit zal de laatste keer zijn dat ze zulke DRM gebruiken. En die DRM is in zes weken gekraakt, mark my words.

    duivel Reply:

    ze gebruiken dit toch voor al hun games? starcraft 2 was ook gekraakt ja, dus zal dit ook wel gekraakt worden:) (naja bij sc2 zit wel offline modus voor als je geen inet hebt)

    Reuzelbek Reply:

    Wel lastig om te kraken lijkt me, omdat alle mobs en NPC’s aan de serverside staan. Dan zouden ze een server moeten faken. Niet onmogelijk, maar wel een tyfusklus.

    Nutbag Deluxe Reply:

    Of dat, of je eigen mobs en NPC’s programmeren, en die via een kraak beschikbaar maken.

    Reuzelbek Reply:

    Zou ook kunnen. Maar dan speel je in feite een mod, en geen Diablo 3. Of ze moeten hem zo vreselijk secuur namaken, maar dat hebben ze niet in een paar maanden voor elkaar. Je kunt er met eigen programmatuur niet onderuit dat je verschillen krijgt met het origineel, en het is maar de vraag of dat dan leuk is. Of gewenst.

    Dina Reply:

    Ik denk om eerlijk te zijn dat je dit in alle toekomstige games terug gaat zien. Een groot probleem waren hackers in D2, die hou je nu buiten de deur omdat hij alles via een master server checkt.

    Nutbag Deluxe Reply:

    Wat ik heb begrepen is dat een gedeelte van het spel, zoals de AI, gewoon op een Blizzard server draait. Hier gaan mensen niet blij mee zijn omdat bij een servercrash je singleplayer onspeelbaar blijft. Daarbij: hoelang geleden kwam Diablo II uit? Tien jaar geleden? En het wordt (nu waarschijnlijk werd) nog steeds gespeeld. Gaat Blizzard tien jaar lang een server in de lucht houden voor een singleplayerspel? Stel dat ze dat nu voor al hun singleplayer spellen gaan doen. Op een gegeven moment kan je geen geld meer trekken uit het spel via DLC en andere zooi, dus geen winst meer, en zitten ze met een grote verliesgevende server. En dan moet de boel offline. Ik denk niet dat de meeste Diablo III fans, of fans van een willekeurige andere serie dat gaan pikken, zomaar je klassiekers niet meer kunnen spelen. Daarbij zie ik modders of hackers ook wel gewoon hun eigen AI schrijven voor Diablo III.

    Dina Reply:

    Ik verwacht niet dat die servers een groot probleem gana worden. Masterservers voor Diablo 2 en Warcraft 3 zijn ook nog steeds online. Tuurlijk zal het serverpark als de jaren verstrijken en de spelers afnemen kleiner worden, maar games als Diablo hebben sowieso een lange adem laten zien.

    Maar hey, er zijn gekkere dingen gebeurd. Vooral EA heeft er een handje van om servers te sluiten voor games die nog volop gespeeld worden, dus het is niet gezegd dat Activision dit niet doet.

    Nutbag Deluxe Reply:

    Ik heb Warcraft 3 en Diablo nog nooit gespeeld, maar waren die servers zo essentieel dan? Waren Warcraft en Diablo niet te kraken?

    Dina Reply:

    Voor Multiplayer waren de servers essentieel want op deze servers checkt hij je cdkey en of deze klopt, voor SP niet.

    Maar ze bleven wel online (zijn nog steeds online). Ik denk niet dat Blizzard kijkt naar waar de servers voor gebruikt worden (MP-only of SP/MP), alleen naar hoeveel mensen deze gebruiken.

    That said, D2 werd flink gehackt omdat de SP-karakters zonder problemen naar MP te trekken waren. Dat heeft Blizzard willen voorkomen, vandaar dat je nu inloggen moet.

    Maar, en dat is wel een negatief punt, waarom is het niet mogelijk SP-karakters te maken die alleen maar offline te spelen zijn? Dan kan je toch spelen als de servers down zijn en heb je met het hacken van deze karakters alleen jezelf ermee.

    Reuzelbek Reply:

    Offline gamen is geen toegang tot de auction house. Geen auction house is geen inkomsten. Het is gewoon een kostenkwestie.

    Dina Reply:

    Dat zal inderdaad ook een overweging geweest zijn. Blijft kut natuurlijk.

    Nutbag Deluxe Reply:

    Dat je voor multiplayer servers nodig hebt is logisch, en als je ‘m piraat is het logisch dat je niet online kan. Maar singleplayer is iets heel anders. Zonder deze servers kan Diablo III niet gespeeld worden.

    Dina Reply:

    Klopt.

    Tevekind Reply:

    “That said, D2 werd flink gehackt omdat de SP-karakters zonder problemen naar MP te trekken waren.”

    Onzin. SP characters gingen naar aparte games via “Open Battle.net”, waar misschien 20 man op zat. De echte multiplayer kant was “closed battle.net” en daar werden de karakters op de servers opgeslagen. Wel waren er hier hacks en dupes mogelijk, later kwamen de ‘itemshop spammers’ er nog eens bij.

    Dina Reply:

    Wat je ook niet vergeten moet is dat al Blizzard’s games draaien op Battle.net. Zelfs oldies als Warcraft 2 en Starcraft. Die oude modules moeten redelijk makkelijk te incorporeren zijn in het bestaande serverpark, net als nieuwe modules (zoals Diablo 3) op dezelfde manier te incorporeren zijn. Niet voor niets kan je via Real ID checken wat je vrienden in Starcraft, WoW en Diablo aan het doen zijn, want het werkt als één systeem.

    Reuzelbek Reply:

    “Op een gegeven moment kan je geen geld meer trekken uit het spel via DLC en andere zooi”
    En daarom is er de Real Money Auction House.
    *insert rinkelend kassageluid*

    t00tie Reply:

    11,5 jaar om een beetje precies te zijn en al die tijd bleven ze de game ondersteunen en patchen.
    Net als dat StarCraft (Geen SCII) ook nog steeds ondersteund en gepatched wordt, net zo lang als dat er een bepaalde hoeveelheid mensen zijn die het spelen online.

    95% van de Diablo 2 spelers, speelde niet eens de single player.. Die baalde(eventuele rage)wanneer ze even niet in konden loggen en ging op zo’n moment even wat anders doen.

    Diablo draaid om de loot en de gameplay, de fans houden ervan en kunnen er geen genoeg van krijgen.
    Als het je niet aanspreekt of niet vast te houden leg je de game na enkele maanden weg.

    Als je Diablo 2 fanatiek gespeeld zou hebben door de jaren heen, weet je dat Diablo 3 eigenlijk gewoon een grote patch van Diablo 2 is.
    Het is namelelijk precies dezelfde game in een nieuw jasje met de gameplay en graphics verbeterd. Niks meer of minder.

    Persoonlijk ben ik erg blij met Diablo 3, omdat het voor mij gewoon het oude vertrouwde Diablo 2 is, wat ik bijna 12 jaar heb gespeeld.

    Daarnaast is het nog heel goed mogelijk dat Blizzard in de toekomst zelf nog de “Single player/Offline” implementeerd.
    Net als dat ze de PvP arena nog zullen introduceren, waar de skill dmg etc andere stats zal bevatten als “in game”.

    Ze hadden de game klaar en vonden dat ze hem uit konden brengen. (Meer PvM’ers als PvP’ers)
    Alle problemen tot nu toe zijn allemaal server gericht, de game breaking bugs zijn tot nu toe nog niet gevonden naar mijn weten? (Gaan zeker nog wel gevonden worden)

    De server crashes ed tijdens de launch om 12 uur, is te vergelijken met een DDOS attack.. (Was te verwachten en was Blizzard ook op voorbereid)
    Er zijn gewoon een aantal hoeveelheid servers online gegaan om 12 uur, waarvan een deel het niet heeft overleefd.
    Vervolgens worden er langzaam aan meer servers bij gezet, dit om de schade te kunnen overzien.

    Wat et imago betreft is de schade ook te overzien en zijn het meer games overkomen die crashen tijdens de launch..

  8. Fok de 12 uur en 29 minuten.

    http://www.dsogaming.com/news/diablo-iii-normal-difficulty-koreans-have-completed-the-sp-mode-under-4-5-hours/

    Dus.. maar dit zijn Koreanen, en die zijn nu eenmaal gek :)

  9. Geweldig man zulke artikelen :)

    Svennusmax Reply:

    Daar trappen we niet in, vrouw van gameon.

    Nacho_Vidal Reply:

    Filmtitel gebaseerd op haar:
    http://tinyurl.com/2dptjcw

  10. Diablo 3 is DE win van 2012.
    Dat jij nou gewoon onnoemelijk hard faalt kunnen wij niets aan doen.
    Als je gewoon het spel gekocht had (ja ik weet het, tentames en geld tekort, of was jij dat niet?) dan had je dit probleem niet.
    en die ‘end credits’ zie je dan misschien wel, maar die zag je ook 100000 keer in D2 omdat je het spel zo vaak overnieuw speelde omdat het OONT! :P

    Net als D3 ;)

    theweeed Reply:

    OONT :|

    Kroik Reply:

    Gameon?? tentamens en geldgebrek? OONT!

    Akkarin Reply:

    Yo Gameon ga je tentamens maken jongúh! Want je wordt hier even knoephard OONT! En vergeet niet het spel te kopen om de end credits te zien! OOOOOONT!

    Svennusmax Reply:

    Nu is gameon niet mijn grootste vriend, maar ik heb toch ineens zo’n zin om je vol in je oog te schijten met spuitpoep. OONT. Godverdomme.

    Nutbag Deluxe Reply:

    Ik zal jou eens even in je oor oonen.

    Svennusmax Reply:

    http://tinyurl.com/d695687

    Nutbag Deluxe Reply:

    http://tinyurl.com/cbuel6o

  11. Overigens moet nu alles het weer doen, zo zegt Blizzard. Ik heb de hele ochtend zonder problemen kunnen spelen, al hoor ik wel berichten van 1000 ping op Aziatische servers. Het zal me benieuwen hoe het na zessen voor Europa zal zijn.

    Enneuh, als het spel eenmaal werkt dan is het echt geweldig. Het gebrek aan offline-modus is onvergefelijk, maar één avond (tot op heden) problemen is nog geen reden voor paniek.

    Bermbom Reply:

    Als je hoger geeft dan Metacritic dan lynchen we je.

    Svennusmax Reply:

    Daar trappen we niet in, vrouw…. van… gameon… huh?

    Akkarin Reply:

    Ik zat gister ook als een blij klein kind te spelen. Ik kan me de frustratie voorstellen als je er dan niet op kom. Ik ging gister al in de auto al door het lint omdat het eindelijk 5 uur was en de brug open stond op de terugweg.

    Maar ik stomp Blizzard niet gelijk de grond in omdat ze de eerste avond hun eigen succes compleet hebben overschat. Ze zijn nog steeds druk bezig met bugfixxen, dus ik gok dat het eind deze week vlekkeloos draait.

    Ik had gister alleen last van falende chatsystemen en een bug waardoor ik geen achievements kreeg/krijg. Kan nu alweer niet wachten tot het 5 uur is.

    Tomatenketchup Reply:

    Inderdaad, een spel compleet de grond in boren om een tijdelijk mankement dat eigenlijk niet eens in het spel zit lijkt me onterecht. Je kunt er wel rekening mee houden in je beoordeling, maar uiteindelijk moet het toch gaan om het spel zelf.

    Svennusmax Reply:

    Dit.

    Nutbag Deluxe Reply:

    En dan vergeten we voor het gemak even dat die servers overbelast zijn omdat Blizzard heeft besloten dat je altijd online moet zijn voor je singleplayer?

    Svennusmax Reply:

    Wat boeit dat nou toch. Iedereen heeft toch internet?
    En als je een instabiele verbinding hebt, dan ben je gewoon een pauper die Diablo 3 niet verdient. Zo. Ik heb gesproken.

    Nutbag Deluxe Reply:

    Dus jij vind het oké om in je reet genaaid te worden door de DRM-lul? Optieven met die meuk. Ik wil mijn game ook kunnen spelen als mijn LAN-netwerk weer eens is overbelast. Daarbij moet je nog maar hopen dat Blizzard deze servers online houd. Als de populariteit van het spel over tien jaar dusdanig is afgenomen, zit jij met een onspeelbaar spel, wat je misschien als klassieker beschouwd. En wat te doen bij een servercrash? Je kan niet spelen.
    Ik zie alleen maar nadelen. En dat terwijl Diablo waarschijnlijk binnen zes weken speelbaar is voor piraten.

    Nacho_Vidal Reply:

    ‘Als de populariteit van het spel over tien jaar dusdanig is afgenomen, zit jij met een onspeelbaar spel, wat je misschien als klassieker beschouwd.’

    Dat is toch altijd zo?

    http://www.bbb.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/pancakes.jpg

    Nutbag Deluxe Reply:

    Ik begrijp er geen scheve fuck van.

    Svennusmax Reply:

    Joh, pauper op met je Ziggo Minimale Bundel en je 25k baudmodem.
    IK ROL DRAADLOOS ZO, MADDAFAKKA; http://tinyurl.com/6qdln2r

    Tomatenketchup Reply:

    Woon jij in de omgeving van veendam?

    Dr. Zielenknijpert Reply:

    Hehe Oost Groningers!
    Ik kom zelf oorspronkelijk uit Zuidbroek.

    Tomatenketchup Reply:

    Mijn echte naam is Pé Langen.

    Svennusmax Reply:

    http://tinyurl.com/44d8uxx

    Nutbag Deluxe Reply:

    Weet je, ik neem alles terug wat ik heb gezegd. Die DRM is eigenlijk een lekker wijf!
    http://i.imgur.com/MuL1t.png

    Nacho_Vidal Reply:

    MUZIEK!

    http://www.youtube.com/watch?v=l9_7_ZDStyg

    Nutbag Deluxe Reply:

    Jaja, wurm je er maar onderuit. En rot op met je hardcore huppelkut trommelvliesscheurende tokkieherrie.

    Nacho_Vidal Reply:

    Maar serieus. Ik kom net binnenvallen.

    Waar ging het over?

    Nutbag Deluxe Reply:

    Over het afpersen van anorectische hoeren.

    Nacho_Vidal Reply:

    Heel simpel:
    Hou ze een kotsemmer voor en zeg dat ze erin mogen kotsen. En op het moment dat ze de vinger erin steken, steek je je lul in hun keel en blaf je die keel vol.

    Instant win!

    Nutbag Deluxe Reply:

    Echt? De voorhamer/Wilhelm-scream-methode heeft mijn voorkeur.

    Tomatenketchup Reply:

    Speciaal voor jou zal ik m’n voorgaande comment dan nog maar even toelichten.

    Bij een review van een game verwacht ik een beoordeling van met name de intrinsieke kwaliteiten (of het gebrek daaraan) van een game. Randzaken zoals DRM kunnen daarin meegenomen worden maar mogen nooit de kern van de review zijn. Want wat beoordeel je nou? De game of de DRM. Ik vind het onterecht dat een steengoeie game met een 2 afgeserveerd wordt alleen vanwege de DRM. Maar zoals ik zei kun je er wel rekening mee houden in de beoordeling, want dat DRM een kwalijke zaak is zijn we het allemaal wel over eens. Nou ja, Svennus niet dan maar die negeren we dan maar even.

    Verbindingsproblemen zijn, hoe kut dan ook, eerder een tijdelijk probleem en een fout van de ontwikkelaar. Die kunnen snel verholpen worden. En ook die problemen staan los van de game op zichzelf, dus ook hier kan ik m’n bovenstaande verhaal herhalen. En ten slotte over jouw argument van oude games worden onspeelbaar. Het gebeurd ook nog wel eens dat DRM in een laatste patch uitgeschakeld wordt zodat de game speelbaar blijft. Wat het argument dan weer ondersteund dat DRM geen deel uitmaakt van de intrinsieke eigenschappen van de game zelf.

  12. Hier is een server-pagina. Kan je checken of de servers up zijn of niet. http://us.battle.net/d3/en/status

  13. @Nootzak

    Voorhamer?

    Nutbag Deluxe Reply:

    Yep. Of een heggenschaar.

Plaats uw reactie

U moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.

Powered by JK IT