Ik ben een gezelligheidsmens, én ik ben een kluizenaar. Ik vind niks zo leuk als een game spelen met vrienden, online of op de bank. Een leuke multiplayer spelen staat garant voor goede tijden. Maar ik ben soms ook een kluizenaar. Iemand die het fijn vindt om met de gordijnen gesloten zichzelf een paar dagen op te sluiten met een singleplayer game. En dan wil ik helemaal geen multiplayer shit doen, daar word ik dan zo moe van. Maar het lijkt alsof ontwikkelaars perse willen dat ik sociaal ga doen.
Neem de nieuwe God of War: Ascension die afgelopen maandag werd onthuld. De God of War-serie heeft altijd bekend gestaan om zijn harde, brute singleplayer waarin het de speler tegen de rest van de wereld was. Letterlijk meestal, want Kratos was nooit erg goed in het maken van vriendjes. Heerlijk om met zo’n spel op de bank te ploffen en mezelf daar na acht uur weer van af te trekken. Echt sociaal waren die acht uur niet, maar wel bevredigend. Even weg van de wereld, even onderduiken in een andere.
Want dat is gamen voor mij, eventjes weggaan. Dat kan natuurlijk met single-en multiplayer games, maar soms wil ik niks met mensen te maken hebben. Af en toe is er niks fijner dan een kluizenaar spelen en gewoon gaan voor ‘me time’. Geen communicatie met andere mensen, geen rekening houden met team objectives, geen gezeur van kleine jongetjes, geen apen die zelfmoord plegen, geen trolls. Gewoon lekker op avontuur gaan. In je eentje. Maar dat is iets wat steeds moeilijker gaat worden, getuige de nieuwe God of War. Want we krijgen een multiplayer God of War. Hierin mogen we met acht mensen gaan hakken in een arena. Joepie, ik krijg het er nu al warm van. Oh ja, er komt ook een singleplayer bij.
God of War is niet de enige. Iedereen kan zich vast nog wel de fantastische multiplayer van GTA IV herinneren, dat zo ontzettend lekker weg speelde. Dit was iets waar de community destijds hard om smeekte. Maar dat het niet werkte en kut speelde, daar is iedereen het over eens. Daar bleef het niet bij. Bioshock II, Red Dead Redemption, Uncharted II, Assassins Creed, het recentere Ninja Gaiden en Mass Effect. Allemaal singleplayer games waar een multiplayer bij is gesleurd. Deze multiplayers waren niet per definitie allemaal slecht, maar in mijn ogen zelden van toegevoegde waarde voor het eindproduct. Als we terugkijken zien we dat deze multiplayers nooit zijn opgepakt door de community. De enige die redelijk succesvol was, was die van Uncharted, maar dat was ook geen monster hit.
Toch krijgen wij steeds meer van deze multiplayer troep in onze singleplayergames. De reden daarvoor ligt voor de hand: geld. Het is namelijk makkelijker voor een multiplayer game om langere tijd geld te genereren Een game met multiplayer is namelijk langer ‘houdbaar’. Kort gezegd betekent dit dat een ontwikkelaar er vaker én langer geld uit kan schudden. Een nieuw wapen kopen in Mass Effect II is misschien leuk, maar het is leuker om dit te doen in Mass Effect III waar je deze wapens zou kunnen gebruiken tegen menselijke tegenstanders. Hetzelfde verhaal met outfits. Leuk als je ze zelf kunt zien, maar nog leuker als je mensen online jaloers kunt maken. Ook ruil je je multiplayer game minder snel in bij de tweedehandszaak. Dus worden er meer spellen nieuw verkocht, wat ook meer geld binnenbrengt bij de ontwikkelaar.
Dat is dan ook de reden dat ik het ergens helemaal niet zo slecht vind dat de nieuwe generatie consoles beperkingen gaat leggen op het spelen van tweedehands games. Dan kunnen de euro’s die in kansloze multiplayers worden gestopt weer worden gebruikt voor de singleplayer. Misschien dat het voor het plaatje aantrekkelijker is als een game een multiplayer heeft. Dat ziet er ook leuker uit op het doosje. Maar ik zie liever een focus bij ontwikkelaars op de singleplayer, dat ze daar aandacht aan besteden. Nu wordt er een tof product gemaakt, maar moet daar nog even een multiplayer in gestopt worden. Dat hoeft van mij niet.
Het zal echt niet zo zijn dat de singleplayer game helemaal verdwijnt, daar is bijvoorbeeld een game als Skyim te goed voor. Maar dan heb je het ook echt over een van de grootste singleplayer games van de afgelopen jaren. Sterker nog, de serie is zo groot dat zij een multiplayer gaan uitbrengen in de vorm van een MMO. Voor nieuwe IP’s is het moeilijker geen multiplayer toe te voegen. Een game met multiplayer heeft op papier gewoon meer kans om geld te verdienen dan een game zonder. En dan komen de bazen van bovenaf, die willen dat een studio een multiplayer toevoegt.
Ik hoor u al denken na mijn gezeur. ‘Als je die multiplayer zo kut vindt, speel het dan gewoon niet’. Dat heeft u ook helemaal gelijk in, dat doe ik ook niet. Ik probeer het uit en heb er na een half uur vaak al genoeg van. Maar ik betaal er wel voor. Ik betaal voor een multiplayer in een game die ik en vele andere mensen kopen voor de singleplayer, en dat vind ik kut.
Ik zeg niet dat een singleplayer nooit gecombineerd mag worden met een multiplayer. Halo zou hetzelfde niet zijn zonder multiplayer, menig racegame ook niet en zo zijn er meer voorbeelden te noemen. Maar dit zijn games waar een multiplayer bij past, waar een spel ontwikkelt wordt met oog op de singleplayer én de multiplayer. Maar ik hoef niet saampjes te spelen in Assassins Creed, GTA of God of War. In die spellen sta je er alleen voor, en zó wil ik ze ook spelen.
Vorig artikel: Wat de neuk is er gebeurd met… Klonoa
Volgende artikel: Digital Devil: sociale- en marktnormen in Dota 2


op May 6th, 2012 om 12:54
Tacked-on MP is fucking bullshit, MAAR… ik moet wel toegeven dat het steeds moeilijker is geworden om een singleplayer game op te starten. Om de een of andere reden voel ik me steeds meer ”disconnected” wanneer ik in m’n eentje op mijn Cube the Windwaker aan het spelen ben bijvoorbeeld. Ik vraag denk ik ook minder van een MP game dan van een SP game, multiplayer maak je vaak zelf een groot gedeelte van het plezier door met vrienden te spelen of sowieso het idee dat je met anderen speelt. Een SP game moet tegenwoordig veel te bieden hebben wil het mij aan het beeld gekluisterd houden. Ik moet toegeven dat sinds ik WoW gespeeld heb m’n manier van gamen zodanig veranderd is, dat ik efficient wil spelen, en misschien daardoor gedeeltelijk mijn singleplayer ervaringen minder zijn geworden.
op May 6th, 2012 om 13:35
Hmmm… Zit wel wat in, er wordt de laatste tijd wel vaak geforceerd een multiplayer toegevoegd aan een game welke het meer van de single player campaign moet hebben. Aan de andere kant, het heeft mij tot nog toe niet gestoord, ik heb niet de indruk dat het ten koste gaat van de SP. Nou ja behalve bij GTA IV dan misschien, maar volgens mij was dat spel kapot beyond repair. Dus ik zou zeggen, geniet van de SP en negeer de MP welke je niks vindt.
op May 6th, 2012 om 14:12
Het lelijkste is nog wel dat een multiplayer vaak ten koste gaat van de single player. Als ik het me goed herinner werd dit ook gezegd bij de onthulling van de nieuwe god of war. Het is inderdaad erg vervelend om een opgedrongen multiplayer te zien. Ik vind het zelf niet de moeite om een multiplayer van een game als bioshock 2 te spelen. Als ik een goeie multiplayer wil spelen ga ik wel UT spelen, een game die gemaakt is voor de multiplayer.
Echter denk ik dat het ook omgekeerd werkt. Wat mij betreft hoeft er ook geen singleplayer in games die om de multiplayer draaien. Games als UT en COD zouden wat mij betreft prima kunnen zonder singleplayer. Ik vind dan ook dat ze dit goed gedaan hebben in Team Fortress 2, waarin simpelweg geen singleplayer te vinden is.
Anyways interesante questie!
op May 6th, 2012 om 14:31
Meestal zijn het ook de spellen die pas bij deel x aankomen met een multiplayer omdat de rest het ook doet.
Het is dan ook wel leuk om te doen voor even, maar het houd me niet bezig.
En met multiplayer games zoals Call of duty wil ik ook wel eens de singleplayer spelen, maar die heeft ook nog maar 0,0 waarde.
Shilka Reply:
May 6th, 2012 at 17:54
De allereerste CoD had een prima singleplayer trouwens. Maar daar is na X delen inderdaad niet veel noemenswaardigs van over. Er wordt bij elk deel meer van de SP afgesnoept om meer aandacht aan de MP te geven.
op May 6th, 2012 om 17:48
“Heerlijk om … op de bank te ploffen en mezelf daar … acht uur … af te trekken”
Ik snap wat je bedoelt, maar ik zou dat toch niet met de hele wereld delen hoor…
Voor de rest ben ik het helemaal met je eens: ik speel maar heel incidenteel multiplayer en dan enkel met mijn vrienden – en dan alleen nog maar als we de vaste club bij elkaar kunnen krijgen voor L4D (lastig, wegens precies vier mensen) of Civ 5 of zo. De overige 99% van de tijd speel ik gewoon single-player games.
op May 6th, 2012 om 22:24
Het beste multiplayer spel dat ik ooit gespeeld heb is te zien op Anal gaping cumfart cocktail gangbang #12.
Dank u wel
Svennusmax Reply:
May 6th, 2012 at 23:13
Ik vond de Deepthroatable Cuntent beter.
Lucifer Reply:
May 6th, 2012 at 23:18
nasty ass shit
op May 7th, 2012 om 08:02
Eens. Al die bullshittin’ MP’s in games waar je het niet nodig zou hoeven zijn. Helemaal wanneer de SP content er onder te leiden heeft!
op May 7th, 2012 om 09:59
Goed stuk van Poppel. Ik ben het helemaal met je eens. SP games als Assassin’s Creed en Mass Effect zouden helemaal geen MP moeten hebben. Het voegt geen fuck toe en de tijd die ze in de MP steken hadden ze wat mij betreft net zo goed in de SP kunnen steken. Daar zou het spel alleen maar beter van worden. Bovendien zijn die MP’s ook vaak geen flikker aan wat dus gelijk de eventuele toegevoegde waarde teniet doet.
En verder wat Douchegordijn zegt, MP games als Battlefield kunnen ook maar beter niet aan SP beginnen. Niemand speelt het en het is ook nog eens niet veel aan.
op May 9th, 2012 om 13:41
Eens, singleplayer lijdt tegenwoordig onder het multiplayer-gedeelte. Laat staan dat het nu de trend wordt een ‘halve’ game af te leveren en dan binnen een week SP DLC uit te brengen. Prototype 2 en ME3 zijn zulke games. Bij ME3 was het zelfs dat ze op de MP moesten wachten en daarom maar in de tussentijd ‘From Ashes’ hebben gemaakt.
Hoewel ik de MP van ME3 wel heel lekker vind spelen, zeker als je er goed geluid bij hebt. Biotic explosions bang bang!
Tomatenketchup Reply:
May 9th, 2012 at 14:48
Ik vind de ME3 MP geen zak aan. Het is niks anders dan waves afslaan tot je weg mag. Beetje jammer.