Overgrowth: Véél konijnenbloed

Kennelijk heeft al dat geklets over Indie Games tot inspiratie geleid. In ieder geval bij Sjeik el Rojenbiet, de rode Arabier heeft hard geklikt op [email protected] om Overgrowth op jouw netvlies gedrukt te krijgen. Het plaatje hier links is van een wolf en in de titel wordt gesproken over konijnenbloed. 1 + 1 = 2? Niets is minder waar. Het zijn de konijnen zelf die opgefokt elkaar afrossen! Check de site om een tipje van je sluier te lichten. Al ben je met die vids na de klik beter af.

Leuk detail, iedereen die het spel pre-ordered krijgt regelmatige updates van alpha- en later beta versies. De feedback die je geeft vormt voor een deel het eindproduct. Dit soort trajecten zie je steeds vaker en zijn wat mij betreft een bijzonder positieve ontwikkeling. Het eindproduct wordt immers iets dat echt op de doelgroep is afgestemd. Een soort Crowd Dev zou je kunnen zeggen (het is helemaal in om het woord Crowd ergens voor te zetten moet je weten).

Van de andere kant, wie Steve Jobs zijn filosofie aanhangt zal juist het tegendeel roepen. Volgens hem moet je aspireren het beste product te maken dat jij je voor kan stellen en niet ingaan op de uiteen liggende wensen van wispelturige consumenten.

Hoe het ook moge zijn (en even terug on-topic), Overgrowth maakt nieuwsgierig. Mechanisch doet het meer dan je zou verwachten van een Indie Game. Zodra er wat te reviewen valt, lees je het hier. Tenminste, als de Sjeik ons tijdig tipt.


Vorig artikel:
Volgende artikel:

4 reacties op “Overgrowth: Véél konijnenbloed”

  1. In Waterschapsheuvel zat meer bloed…

  2. Als ze players in een MMO of Shooter ook zulke ‘blood maps’ geven, dan wordt de boel wel weer een stuk realistischer :)

  3. Dit spel is echt bij de konijnen af.

  4. Wolfire games hebben ook een spel gemaakt voor die Humble Bundle van afgelopen week, waarmee Mojang cs meer dan 4 ton hebben opgehaald voor het goede doel. Dus…

Plaats uw reactie

U moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.

Powered by JK IT