Review: Myst

myst.jpgSommigen van jullie hoopten het waarschijnlijk, anderen baalden ervan, maar Myst V: End of Ages zou dan toch echt het laatste wapenfeit zijn van de serie. Aparte games, die bijna een heel genre op zich zijn geworden, maar helaas, V was dan toch echt het einde. Alhoewel…Myst dood? Welnee, springlevend en in mijn PSP as we speak.







De serie gaat al een behoorlijk tijdje terug, veel klassieker dan dit wordt het niet echt. In die 10 jaar sinds de eerste game is er veel gebeurd. Games zijn mooier, interactiever, uitgebreider en nog tientallen dingen meer geworden. Toch zat er iemand bij Midway achter zín bureau, denkende dat Myst tijdloos is, die het besluit maakte om de game voor de PSP te gaan uitgeven.
myst1.jpg
Enerzijds een vreemde keuze, die overgang naar de handheld. De trage vooruitgang en de uiterst ingewikkelde puzzels lenen zich nou niet bepaald goed voor die korte speelmomenten onderweg, die toch juist het handheld gamen maken tot wat het is. Anderzijds is het ergens ook wel logisch, aangezien de game al in tig verschillende vormen op tig andere consoles uitgekomen is, waarom de PSP dan niet, kleine moeite toch?
Ja, inderdaad een kleine moeite. Vooral als je beseft dat het praktisch een rechtstreekse port is van het eerste deel uit de serie. Op zich is dat geen bijzonder grote ramp, want ondanks de onhandigheid van de ik-ben-niet-erg-geschikt-voor-een-handheld-factor, blijft veel van de game behouden. De puzzels, de karakteristieke en sfeervolle ambiance en de interface, veel heeft het niet geleden in een overgang naar de PSP (iets wat men bij de omzetting van een 10 jaar oude game ook wel mag verwachten). Enige puntjes van directe kritiek is de cursor die vrij traag is en de laadtijden die wel wat korter hadden gemogen, maar over het algemeen is het de same old Myst.
myst2.jpg
En dus komen we op hetzelfde punt waar alle games uit deze serie op stranden. Myst is namelijk hÈt schoolvoorbeeld van je houdt ervan, of je haat het. De verhaallijn geeft niks zomaar weg en het duurt tijden voordat je ¸berhaupt bevat wat je waarom aan het doen bent (als je daar al achter komt). Kort gezegd moet je alle breinbrekende puzzels oplossen door 5 verschillende ages heen, ages waar je in terecht komt door middel van pagina’s te gebruiken van een bijzonder boek.
Deze puzzels behoren tot de meest uitdagende ooit, soms ogenschijnlijk onmogelijk te doorgronden. Sporadisch een vage hint, heel misschien een redelijke aanwijzing, maar over het algemeen komt het toch op jouw vermogen tot inzicht en je intelligentie aan.
Dit alles laat zich spelen in een omgeving waarbij jij je een weg van de ene naar de andere screenshot klikt, waarin weer gezocht moet worden naar interactieve elementen. Het moge duidelijk zijn, Myst is (vooral in deze tijd) niet voor iedereen weggelegd.
myst3.jpg
Myst voor de PSP zal geen nieuwe doelgroep aantrekken. Ook een deel van de oude fans zal de game, waarin niets nieuws te vinden is, niet meer aantrekkelijk vinden. Maar zoals altijd bij Myst zijn er ook vast wel weer mensen die graag weer eens een duik nemen in de game, om erachter te komen dat boven water komen vÛÛr het bereiken van het eindscherm, verassend moeilijk blijkt te zijn.
Het is een kwalijke zaak dat er niet wat meer met de game is gedaan, dan schaamteloos porten. Toch blijft de essentie van Myst behouden op de PSP. Iets waardoor de klassieker, niets meer, maar ook niets minder dan dat is geworden, de klassieker van toen.
Cijfer: 6


Vorig artikel:
Volgende artikel:

13 reacties op “Review: Myst”

  1. Veels te moeilijk. Kutspel.

  2. “De serie gaat al een behoorlijk tijdje terug, veel klassieker dan dit wordt het niet echt”
    Eh… het wordt echt nog wel veel klassiekerder dan dit, hoor! Maar misschien niet als je pas 16 bent en stukjes voor gamert schrijft.

  3. Leuk Dijkert, lullo, gewoon lekker bijdehand doen, dat siert je wel…

  4. Myst is zeker tijdloos… maargoed niet voor iedereen weggelegd, ik denk dat 50% na een uur is afgehaakt.

  5. lol @ Dijkert. groot gelijk.

  6. Ik HAAT Myst.

  7. Het valt me nog mee dat m’n comment niet is weggejorist :)
    Maar Saimon, wat je zegt is gewoon niet waar. Myst is wellicht een klassieker, maar om te zeggen dat het niet veel klassieker dan dit wordt is gewoon een keiharde leugen. Wat te denken van Pong, Pac Man, Dig Dug, Zelda, Mario, Monkey Island, The Seventh Guest, etc. etc. Allemaal games die nog eventjes iets ouder zijn dan Myst. Je wekt door dit soort dingen te zeggen niet echt de indruk dat je er verstand van hebt…
    Voor de rest vind ik je tekst ook niet prettig lezen. Als ik dat zeg is dat niet om bijdehand doen, maar om kritiek te leveren. En aangezien jij daar zelf min of meer je beroep van hebt gemaakt, moet je zelf ook tegen een beetje kritiek kunnen, vind je niet?

  8. @Dijkert
    Als je zegt dat je de tekst niet prettig vindt lezen, geen probleem, dat is hoe jij het ervaart :). Bij de opmerking ‘veel klassieker dan dit wordt het niet’ had ik echter wel het idee dat het toch wel duidelijk was, dat dit niet al te letterlijk genomen dient te worden. Myst is ontzettend old-skool, een Èchte classic wat dat betreft. Natuurlijk zijn er nog honderden titels vÛÛr Myst uitgekomen, die ook echte klassiekers zijn, natuurlijk ben ik daar ook van op de hoogte. Mijn fout blijkbaar dat ik er vanuit ga dat mensen zelf de intentie van die opmerking begrijpen en het niet te letterlijk nemen. Helaas eindigt je opmerking een beetje denegrerend, dat vind ik dan weer jammer.

  9. Het was anders helemaal niet denegrerend bedoeld, hoor. Ik ben het vwb je uitspraak ‘klassieker dan dit wordt het niet’ nog steeds niet met je eens; de manier waarop je het schrijft laat imho weinig ruimte over om het anders dan letterlijk op te vatten.
    Maar goed, het is jouw stukje, jouw ding, dus lekker schrijven zoals jij denkt dat het moet, dan doe ik dat ook :)
    No hard feelings mijnerzijds, ookal zijn we een beetje ‘concurrenten’ van elkaar. Als ik je ooit tegenkom op een launch party of ander game-event zal ik je met plezier de hand schudden.

  10. Natuurlijk no-hard-feelings :) Zelf ben ik ook niet helemaal tevreden over deze review om eerlijk te zijn, misschien dat je wat makkelijker door de Double Agent review heen leest vanmiddag ;)

  11. Hehe, ik ben nu ook bezig met het schrijven van een review van Double Agent

  12. @Dijkert: Dat vind ik heel goed van je. Echt waar. Goed dat je het verderop nog een keer zegt. We zouden haast denken dat je er je boterham mee verdient. Mooi dat jij trouwens degene bent die de standaarden der retro-heid handhaaft. Iemand moet het doen!

  13. Steek die geenstijl-attitude van je maar ergens waar de zon niet schijnt, Aap.

Powered by JK IT