Getest: De Shootpad

Shootpad-logo.jpgVanmiddag in de Arena geen belangrijke voetbalpot, geen 25.000 uitzinnige Joden en geen voetbal te bekennen. Nouja, geen echte voetbal dan, maar wel iets dat er op wilde lijken. Met de release van Fifa 2007 en de komst van PES 6 in zicht presenteerden BigBen Interactive namelijk de Shootpad.


De Shootpad kent een simpel, maar direct aantrekkelijk concept. Door een echte bal op een veer te plaatsen, kun jij tijdens het spelen van je footie-games de bal pas Ècht rond tikken.
Het idee alleen al doet mijn voetbalhart sneller kloppen. Niks meer vierkantje of rondje indrukken, gewoon met mín rechterbeen die splijtende pass geven, dat afstandsschot de kruising indraaien of een subtiel stiftje over Dida heen leggen. Hoe heerlijk moet het zijn om dit nu eens met een echte bal aan je voet te kunnen doen?
Vandaag kwamen we het in ieder geval niet te weten, want erg soepel ging het niet met de Shootpad. Na een dik half uur spelen vlogen de ballen nog steeds alle kanten op, behalve het net in. Even dacht ik nog dat het aan mezelf lag, maar aangezien de overige aanwezigen nog niet eens het niveau van Feyenoord op een goede dag wisten te behalen, begon het lichtje te branden. Toen de mannen van BigBen het ëwel even voor zouden doení was het al helemaal een bekeken zaak. Die Shootpad gebruik je niet zo even 1-2-3.
Het grootste probleem van het apparaat zit ëm in het feit dat het helemaal niet intuÔtief is. Er ligt een bal voor je en voor je gevoel is de richting waar jij heen trapt ook de richting waar het ding heen moet vliegen. Maar nee, de Shootpad werkt niet zo(als het eigenlijk zou moeten).
shootpad---map.jpg
Hoe het dan wel werkt? Nou, men neme een bal op een veer, 2 sensoren die je achter je plaatst en een Wii-nunchuck-achtige controller in ÈÈn hand. Met de vierpuntdruktoets in de hand kun je lopen met je speler. Een tikje tegen de bal naar links of rechts zet een pass in en voor een diepe pass schop je recht tegen de bal aan. Ben je bij het doel in de buurt dan zorg je dat je ver genoeg uithaalt (achter de sensoren) en geef je de bal een trap wat in een schot op doel zou moeten resulteren.
Probleem vanuit deze opzet is dat het bijvoorbeeld niet je schop tegen de bal aan is die de richting bepaalt, maar het gebruik van de controller. Hierdoor kun je (haast) onmogelijk een fatsoenlijk schot uit de draai maken als je bijvoorbeeld de 16 insnijdt en zo zijn er nog talloze situaties die amper goed na te bootsen zijn.
Nu is er wel de mogelijkheid om je Ps2 joypad erop aan te sluiten, maar dan is die bal natuurlijk nog maar een minimale toevoeging. Het voelt gewoon allemaal wat onnatuurlijk aan, hoewel het in je hoofd zo makkelijk zou kunnen zijn. Het enige wat je wilt, is dat jouw trap tegen de bal in-game gesimuleerd wordt. Helaas lijkt dit nog teveel gevraagd voor het product.
Shootpad---nunchuck.jpg
Maar er is nog hoop voor Shootpad. Voordat ik ga roepen dat het ding een definitief nekschot verdient, wacht ik nog eerst even iets af. Ergens in oktober krijgen we namelijk een paar Shootpadís op de redactie. Bij BigBen Interactive zeiden ze dat in het begin inderdaad lastig kon zijn, maar na een uurtje trainen zou het dan toch wel heel tof gaan worden.
Ik wacht met smart af, want het concept klinkt natuurlijk elke voetbal- en gameliefhebber als muziek in de oren. Het is hopen dat na wat oefenen de Shootpad wat beter uit de verf komt dan de totaal onnatuurlijke ervaring die ik er vandaag mee had. Op ÈÈn gebied slaagde het trouwens wel, want hoe meer ik speelde, hoe meer ik zin kreeg om hard uit te halen naar dat laffe excuus van een bal.


Vorig artikel:
Volgende artikel:

11 reacties op “Getest: De Shootpad”

  1. een belachelijk stukje hardware…

  2. Ik vind dat laatste ding een beetje te veel op de nunchuk van de wii lijken

  3. Ik vind die laatste reactie van Onbekende Soldaat erg veel op mijn mening lijken

  4. Of je speelt een echt potje voetbal….

  5. haha ja ga gewoon NAAR BUITEN en schop tegen een bal die inderdaad de richting ingaat die jij wilt of speel gewoon met een controller

  6. @Pablo
    Maar dan kan ik die stiftjes niet over Dida leggen, hij heeft zelden tijd. Ook zo’n vol stadium kan ik zo 1-2-3 niet regelen ;)

  7. Prachtig man, echt prachtig. *kuch*

  8. Kan je ook blessures oplopen?

  9. Shitpad

  10. Vind je het gek dat het niet werkt: DIE NUNCHUCK STAAT UIT!!!

  11. De shootpad is wel intuitief. Jij hebt toch een uurtje training nodig om fun te hebben. Het is echt super voor voetbal liefhebbers. Het is ook voor een keer iets anders, iets innovatief, iets revolutionaire !

Powered by JK IT