11 Feb, 2016

Door | 0 Reacties

Nachtnieuws: De “Oh shit ja!” editie

Nachtnieuws: De “Oh shit ja!” editie

Ik moet u iets bekennen. U denkt wellicht dat we het nachtnieuws hooguit een halfuurtje voor het online gaan in elkaar draaien. Niets is minder waar. In tegendeel zelfs. Er zijn dagen bij dat het nachtnieuws om 13:00 al klaar staat en er indien nodig nog het een en ander aan wordt toegevoegd. Misschien voelt het voor u als deceptie, maar begrijp dat wij tikken omdat we dat leuk vinden en onze vrije tijd hier in steken. Niets geen salaris, steekpenningen en zulks. Vanavond was ik het bijna vergeten, maar hij is er. En op tijd.

Lees verder
11 Feb, 2016

Door | 20 Reacties

Unravel review – Wollig, schattig, frustrerend

Unravel review – Wollig, schattig, frustrerend

Een rood ventje van wol met twee witte ogen. Dat is Yarny uit Unravel. Toen ik wat informatie over de game aan het nalezen was bleek, en ergens vaag in mijn achterhoofd wist ik het nog wel, dat de ontwikkelaar en bedenker van Yarny hem had gemaakt tijdens een kampeervakantie met zijn gezin. Blijkbaar had de beste man niets anders te doen dan iets breien terwijl hij ook gewoon met een biertje in de zon had kunnen zitten of lekker met zijn kinderen wat tijd door had kunnen brengen. Goed, misschien kan hij dat nu gaan doen nu na 2,5 jaar de game af en uit is. Het team wat de game gemaakt heeft bestaat uit 14 mensen en EA gaf deze game uit. Daarom kan je het net geen indie noemen, maar het komt er wel op neer.

Lees verder
11 Feb, 2016

Door | 4 Reacties

Agatha Christie: The ABC Murders review – ABNee

Agatha Christie: The ABC Murders review – ABNee

Het boek van Agatha Christie komt van oorsprong uit 1936. Een ieder die geen idee heeft waar The ABC Murders over gaat zou gokken op iets met het alfabet. Ook ik deed dat toen ik begon aan mijn speurtocht naar een seriemoordenaar. Al snel kwam ik er achter dat het slecht deels iets met het alfabet te maken had. Het ABC was namelijk in die tijd hetzelfde als de NS-app. Een spoorboekje dus. Maar wel een hele dikke en goed gevulde. Met alle trein tijden per plaats erin. En die wordt gebruikt door de moordenaar als handvat voor het plegen van gruwelijke moorden. Aan u de taak om de dader in de kraag te vatten.

Lees verder
11 Feb, 2016

Door | 0 Reacties

Snorren en “sokken aan” mag in The Guest

De tijd dat vrouwen er geen probleem van maakten als u uw witte sportsokken aan hield tijdens de neukseks ligt helaas ver achter ons. Toch kunt u binnenkort terugkeren naar de tijd van snorren, schaamhaar en roken op de werkplek. De sfeer in The Guest brengt dit namelijk met zich mee, en dan voor slechts 10 euro! Heel veel is er nog niet duidelijk over de game, behalve dat het een indie-titel is en op 10 maart uitkomt. In The Guest speelt u Dr. Evgueni Leonov die incheckt in een hotel, opgesloten wordt en moet ontsnappen. Spannend genoeg? Op 10 maart is de game via Steam te koop.

Lees verder
11 Feb, 2016

Door | 3 Reacties

Firewatch vlamt iets minder goed op PS4

Firewatch vlamt iets minder goed op PS4

Firewatch is sinds een paar dagen beschikbaar voor PC en PS4. Het gaat hier om een indie-game die voor veel mensen wel in de categorie “boeiend” zit. Echter, voor gamers op de PS4 is het iets minder boeiend omdat veel mensen klagen over framerate problemen. Gelukkig weet de ontwikkelaar er vanaf, en dat komt niet, volgens eigen zeggen, doordat deze problemen er al waren voordat de game te koop was: “That doesn’t mean they don’t exist, but I want to unequivocally say it wasn’t like we sat in a room, saw this stuff and went ‘eh, screw it, sell it anyway.’ We’re super fucking bummed that this is happening for some people and we’re working actually, literally, around-the-clock on it.”

Men werkt dus hard aan de problemen die er zijn op Sony’s console. Around-the-clock zelfs. De ontwikkelaar, Campo Santo, geeft aan honderden uren gestoken te hebben in het spelen van de game op de PS4 maar zelf geen problemen is tegengekomen. Het zou kunnen, zegt men, omdat een ontwikkel PS4 iets anders in elkaar zit dan die bij u in de huiskamer staat: “I’ve played the game for hundreds and hundreds of hours on PS4, and maybe because it’s on test-kits and some retail boxes are different I personally didn’t experience these things.” Campo Santo werkt samen met Sony en Unity (die van de engine) aan een oplossing. Of die er komt, vast wel. Of niet, maar men doet er wel iets aan.

Lees verder
10 Feb, 2016

Door | 7 Reacties

Nachtnieuws: de FUCK YOU-edition

HEY UNRAVEL, MET JE LAATST LEVEL….
nachtnieuws unravel

Lees verder
10 Feb, 2016

Door | 4 Reacties

Dit is er anders in de open beta van The Division

Dit is er anders in de open beta van The Division

Twee weken geleden kon iedereen, mits uitgenodigd door Ubisoft, meedoen aan de closed beta van The Division. Misschien had u het al in het Nachtnieuws gelezen, maar op 18/19 februari, afhankelijk van welke platform u op wilt spelen, begint de open beta. Hierin zijn een redelijke aantal zaken aangepast en er zit een extra missie in. De missies die in de closed beta zaten hadden niet heel erg veel om het lijf. Daar schoot u zo doorheen. Daarom zit er in de open beta een extra missie, en die is welkom. Ook opent Ubisoft voor deze beta de tech wing in uw basis. Hiermee krijgt u als speler dus ook de toegang tot de turret die als skill gekozen kan worden.

De Dark Zone wordt behoorlijk aangepast. Zo is de respawntijd van de kisten die er liggen naar beneden geschroefd en lopen en meer AI-spelers rond om tegen te vechten. Ze worden allemaal wel iets sterker, maar het zou dus minder leeg aan moeten voelen in de Dark Zone en met meer te doen. Ook gaat u als speler niet meer direct rogue als u één kogel op een speler afvuurt. Dat gebeurt nu pas als er redelijk wat damage gedaan wordt. Per ongeluk rogue gaan zou dus verleden tijd moeten zijn. Er zijn nog veel meer aanpassingen die Ubisoft gemaakt heeft voor de aankomende beta van The Division, en die vindt u na de klik.

Lees verder
10 Feb, 2016

Door | 0 Reacties

Alex is eerst in Street Fighter V DLC plan, PS3 sticks zullen werken

Over zeven nachtjes slapen is het zover. Dan komt Street Fighter V uit voor de PC en de PS4. De Xbox One valt buiten de boot ditmaal. Capcom direct vanaf het eerste moment aangegeven dat er maar één Street Fighter V komt en dus geen turbo, ultra, ultimate of alpha toevoeging zal krijgen. Met één aanschaf zit u dus goed. Alex is het eerste personage die als DLC uitkomt en deze komt in maart. Tevens heeft Capcom bekendgemaakt dat de fighter sticks voor de PlayStation 3 zullen werken in de game op de PS4. Goed nieuws dus als u al een set knoppen met een knuppeltje heeft liggen. Naast dit nieuws zijn er ook twee introductievideo’s vrijgegeven. Die van F.A.N.G. zit u hierboven, die van Karin na de klik.

Lees verder
9 Feb, 2016

Door | 5 Reacties

Nachtnieuws: de sneeuw-editie

Nachtnieuws: de sneeuw-editie

Het sneeuwde vanavond! Grote vlokken jonguh! Blijven liggen doet het niet, dat is dan wel weer jammer, maar het zag er ineens kerst uit hier. Op de buxus bleef het wel liggen en ook de andere groene zooi die in de tuin staat was ineens wit. Gezellig hoor. Vanavond ben ik aan Unravel begonnen trouwens, daar mag u binnenkort een review van verwachten. Best grappig moet ik zeggen. Wat ik ook moet zeggen is dat ik nu aan het Nachtnieuws begin, dan kan ik misschien nog heel even een paar minuten verder met Unravel, zodat ik bepaalde mensen voorblijf. Prestige dingetje, zullen we maar zeggen.

Lees verder
9 Feb, 2016

Door | 4 Reacties

Blizzard zegt bedankt

Al 25 jaar bestaat ontwikkelaar Blizzard. Al 25 jaar lang is men dag en nacht bezig om orcs op ons af te sturen, maar natuurlijk heeft men nog veel meer gedaan. In de bovenstaande video wil men u bedanken voor deze 25 jaar en zien we Mike Morhaime, zoals we hem kennen met spuug lelijk shirt, uw vrolijk toespreken. Er zijn mooie games uitgekomen in die 25 jaar, ook door Blizzard. Heeft u een favoriet?

Lees verder